Potente Editor de Mapas de Teselas para el Desarrollo de Juegos en 2D
TMEditor es una herramienta gratuita y versátil para diseñar mapas de juegos con facilidad. Más allá de la colocación básica de teselas, permite marcar con precisión las zonas de colisión, los puntos de aparición de enemigos y las ubicaciones de objetos; todo ello se almacena en el formato universal de archivo .tmx.
Cómo TMEditor Simplifica la Creación de Mapas
El flujo de trabajo esencial en TMEditor implica solo cinco pasos sencillos:
1. Define las dimensiones de tu mapa y la resolución de las teselas.
2. Importa los activos gráficos como conjuntos de teselas (tilesets).
3. Coloca las teselas a lo largo de tu mundo de juego.
4. Anota objetos especiales y elementos de jugabilidad.
5. Exporta tu creación en formato TMX.
6. Integra el archivo TMX en tu motor de juegos.
Características Principales
- Modos de visualización ortogonal e isométrica
- Soporte para múltiples conjuntos de teselas (tilesets)
- Capas dedicadas a objetos
- Edición profunda con ocho capas para entornos ricos
- Metadatos personalizados a nivel de mapa, capa y objeto
- Herramientas esenciales: Pincel, Selección y Copiar/Pegar
- Espejado y rotación de teselas
- Acciones reversibles (actualmente solo para operaciones de tesela/objeto)
- Diversos tipos de objetos: Formas, marcadores, texto e imágenes superpuestas
- Alineación isométrica de objetos
- Imágenes de fondo personalizadas
- Opciones de exportación que incluyen XML, PNG y varios formatos comprimidos
Destacados de la Actualización Versión 1.0.27
Lanzado el 4 de octubre de 2024
Mejoras de rendimiento y correcciones de estabilidad.