強力な2Dゲーム開発用タイルマップエディター
TMMEditorは、簡単にゲームマップをデザインできる無料の多用途ツールです。基本的なタイル配置に加え、衝突判定領域、敵スポーン地点、アイテムの位置などを正確にマーキングでき、すべてのデータは汎用の.tmxファイル形式で保存されます。
TMMEditorによるマップ作成の簡素化
TMMEditorでの基本ワークフローは、たった5つの簡単なステップで行えます:
- マップの寸法とタイル解像度を定義します。
- グラフィックアセットをタイルセットとしてインポートします。
- ゲームワールド全体にタイルを配置します。
- 特別なオブジェクトやゲームプレイ要素に注釈を付けます。
- 作成したマップをTMX形式でエクスポートします。
- 生成されたTMXファイルをゲームエンジンに統合します。
主な機能
- 直交(オーソゴナル)および等角投影(アイソメトリック)の表示モード
- 複数のタイルセットに対応
- 専用オブジェクトレイヤー
- 豊かな環境表現のための8層までの深い編集機能
- マップ、レイヤー、オブジェクトレベルでのカスタムメタデータ設定
- 必須ツール:ブラシ、選択、コピー/ペースト
- タイルの鏡像表示と回転
- 元に戻す操作(現在はタイルおよびオブジェクト操作のみ対応)
- 多様なオブジェクトタイプ:図形、マーカー、テキスト、画像オーバーレイ
- 等角投影におけるオブジェクト整列
- カスタム背景画像の設定
- XML、PNG、および各種圧縮形式を含むエクスポートオプション
バージョン1.0.27の更新ハイライト
リリース日:2024年10月4日
パフォーマンスの向上と安定性の修正。