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TMEditor

TMEditor Rate : 3.2

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Anwendungsbeschreibung

Leistungsstarker Tile-Map-Editor für die 2D-Spielentwicklung

TMEditor ist ein kostenloses und vielseitiges Werkzeug zum mühelosen Entwerfen von Spielkarten. Neben der grundlegenden Platzierung von Kacheln ermöglicht es die präzise Markierung von Kollisionszonen, Spawn-Punkten für Gegner und Gegenstandspositionen – alles gespeichert im universellen .tmx-Dateiformat.

So vereinfacht TMEditor das Erstellen von Karten

Der grundlegende Arbeitsablauf in TMEditor umfasst nur fünf einfache Schritte:

  1. Definieren Sie die Abmessungen Ihrer Karte und die Kachelauflösung.
  2. Importieren Sie grafische Assets als Kachelsätze (Tilesets).
  3. Platzieren Sie Kacheln in Ihrer Spielwelt.
  4. Kennzeichnen Sie spezielle Objekte und Gameplay-Elemente.
  5. Exportieren Sie Ihre Erstellung im TMX-Format.
  6. Integrieren Sie die TMX-Datei in Ihre Spiele-Engine.

Hauptfunktionen

  • Sichtmodi: Orthogonal und isometrisch
  • Unterstützung für mehrere Kachelsätze (Tilesets)
  • Eigene Objekt-Ebenen
  • Tiefeneditierung mit bis zu acht Ebenen für detaillierte Umgebungen
  • Benutzerdefinierte Metadaten auf Karten-, Ebenen- und Objektebene
  • Wichtige Werkzeuge: Pinsel, Auswahl sowie Kopieren/Einfügen
  • Kacheln spiegeln und drehen
  • Rückgängig machbare Aktionen (derzeit nur für Kachel-/Objektoperationen)
  • Verschiedene Objekttypen: Formen, Marker, Text und Bildüberlagerungen
  • Isoometrische Ausrichtung von Objekten
  • Benutzerdefinierte Hintergrundbilder
  • Exportoptionen einschließlich XML, PNG sowie verschiedener komprimierter Formate

Aktualisierungshighlights für Version 1.0.27

Erschienen am 4. Oktober 2024

Leistungsverbesserungen und Stabilitätskorrekturen.

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