強大的二維遊戲開發用瓦片地圖編輯器
TMEditor是一款免費且功能多樣的工具,可輕鬆設計遊戲地圖。除了基本的瓦片放置外,它還支援精確標註碰撞區域、敵人生成點和物品位置——所有資料均儲存在通用的 .tmx 檔案格式中。
TMEditor如何簡化地圖建立流程
在 TMEditor 中的核心工作流程僅包含五個簡單步驟:
1. 定義地圖尺寸和瓦片解析度。
2. 將圖形資源匯入為瓦片集(tilesets)。
3. 在遊戲世界中排列瓦片。
4. 標註特殊物件和遊戲元素。
5. 以 TMX 格式匯出你的作品。
6. 將 TMX 檔案整合到你的遊戲引擎中。
主要功能
- 正交與等軸測檢視模式
- 支援多個瓦片集
- 專用物件圖層
- 最多八層深度編輯,打造豐富環境
- 在地圖、圖層和物件級別自定義後設資料
- 必備工具:畫筆、選擇以及複製/貼上
- 瓦片映象翻轉與旋轉
- 可撤銷操作(目前僅支援瓦片和物件操作)
- 多種物件型別:形狀、標記、文字和圖片疊加層
- 等軸測物件對齊
- 自定義背景圖片
- 匯出選項包括 XML、PNG 以及各類壓縮格式
版本 1.0.27 更新亮點
釋出於 2024年10月4日
效能提升與穩定性修復。