强大的二维游戏开发用瓦片地图编辑器
TMEditor是一款免费且功能多样的工具,可轻松设计游戏地图。除了基本的瓦片放置外,它还支持精确标注碰撞区域、敌人生成点和物品位置——所有数据均存储在通用的 .tmx 文件格式中。
TMEditor如何简化地图创建流程
在 TMEditor 中的核心工作流程仅包含五个简单步骤:
1. 定义地图尺寸和瓦片分辨率。
2. 将图形资源导入为瓦片集(tilesets)。
3. 在游戏世界中排列瓦片。
4. 标注特殊对象和游戏元素。
5. 以 TMX 格式导出你的作品。
6. 将 TMX 文件集成到你的游戏引擎中。
主要功能
- 正交与等轴测视图模式
- 支持多个瓦片集
- 专用对象图层
- 最多八层深度编辑,打造丰富环境
- 在地图、图层和对象级别自定义元数据
- 必备工具:画笔、选择以及复制/粘贴
- 瓦片镜像翻转与旋转
- 可撤销操作(目前仅支持瓦片和对象操作)
- 多种对象类型:形状、标记、文本和图片叠加层
- 等轴测对象对齐
- 自定义背景图片
- 导出选项包括 XML、PNG 以及各类压缩格式
版本 1.0.27 更新亮点
发布于 2024年10月4日
性能提升与稳定性修复。