Potente Editor de Mapas em Tile para Desenvolvimento de Jogos 2D
O TMEditor é uma ferramenta versátil e gratuita para criação de mapas de jogos com facilidade. Além da colocação básica de tiles, permite o marcação precisa de zonas de colisão, pontos de surgimento de inimigos e localizações de itens — tudo armazenado no formato universal de arquivo .tmx.
Como o TMEditor Simplifica a Criação de Mapas
O fluxo de trabalho essencial no TMEditor envolve apenas cinco etapas simples:
1. Defina as dimensões do seu mapa e resolução dos tiles.
2. Importe ativos gráficos como conjuntos de tiles (tilesets).
3. Organize os tiles pelo mundo do jogo.
4. Anote objetos especiais e elementos de jogabilidade.
5. Exporte sua criação no formato TMX.
6. Integre o arquivo TMX ao seu motor de jogos.
Principais Recursos
- Modos de visualização ortogonal e isométrico
- Suporte a múltiplos conjuntos de tiles (tilesets)
- Camadas dedicadas para objetos
- Edição com profundidade de oito camadas para ambientes ricos
- Metadados personalizados nos níveis do mapa, camada e objeto
- Ferramentas essenciais: Pincel, Seleção e Copiar/Colar
- Espelhamento e rotação de tiles
- Ações reversíveis (atualmente apenas para operações de tile/objeto)
- Diversos tipos de objetos: Formas, marcadores, texto e sobreposições de imagem
- Alinhamento isométrico de objetos
- Imagens de fundo personalizadas
- Opções de exportação incluindo XML, PNG e vários formatos compactados
Destaques da Atualização Versão 1.0.27
Lançada em 4 de outubro de 2024
Melhorias de desempenho e correções de estabilidade.