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Potente Editor de Mapas em Tile para Desenvolvimento de Jogos 2D

O TMEditor é uma ferramenta versátil e gratuita para criação de mapas de jogos com facilidade. Além da colocação básica de tiles, permite o marcação precisa de zonas de colisão, pontos de surgimento de inimigos e localizações de itens — tudo armazenado no formato universal de arquivo .tmx.

Como o TMEditor Simplifica a Criação de Mapas

O fluxo de trabalho essencial no TMEditor envolve apenas cinco etapas simples:

1. Defina as dimensões do seu mapa e resolução dos tiles.

2. Importe ativos gráficos como conjuntos de tiles (tilesets).

3. Organize os tiles pelo mundo do jogo.

4. Anote objetos especiais e elementos de jogabilidade.

5. Exporte sua criação no formato TMX.

6. Integre o arquivo TMX ao seu motor de jogos.

Principais Recursos

- Modos de visualização ortogonal e isométrico

- Suporte a múltiplos conjuntos de tiles (tilesets)

- Camadas dedicadas para objetos

- Edição com profundidade de oito camadas para ambientes ricos

- Metadados personalizados nos níveis do mapa, camada e objeto

- Ferramentas essenciais: Pincel, Seleção e Copiar/Colar

- Espelhamento e rotação de tiles

- Ações reversíveis (atualmente apenas para operações de tile/objeto)

- Diversos tipos de objetos: Formas, marcadores, texto e sobreposições de imagem

- Alinhamento isométrico de objetos

- Imagens de fundo personalizadas

- Opções de exportação incluindo XML, PNG e vários formatos compactados

Destaques da Atualização Versão 1.0.27

Lançada em 4 de outubro de 2024

Melhorias de desempenho e correções de estabilidade.

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