Los desarrolladores de EA expresaron sus reacciones en las redes sociales tras el anuncio de que el juego de Black Panther ha sido cancelado y su estudio, Cliffhanger Games, está cerrando.
Poco se había revelado sobre Black Panther después de su anuncio en 2023, aunque se sabía que el proyecto sería una aventura de acción en mundo abierto para un solo jugador. Cliffhanger Games, ahora cerrado, fue establecido en 2023 por ex desarrolladores del aclamado Middle-earth: Shadow of Mordor y estaba dirigido por Kevin Stephens.
En un correo electrónico al personal de la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, obtenido por IGN, Miele declaró que estas medidas, junto con otras cancelaciones de proyectos y despidos recientes, tienen como objetivo "agudizar nuestro enfoque y dirigir nuestros recursos creativos hacia las oportunidades de crecimiento más prometedoras".

"Estas son decisiones difíciles", escribió Miele. "Afectan a individuos con los que hemos colaborado, de los que hemos aprendido y con los que hemos compartido experiencias significativas. Estamos comprometidos a apoyarlos, incluyendo la identificación de roles dentro de EA, donde anteriormente hemos ayudado a los miembros del equipo a hacer la transición con éxito".
Después del anuncio, miembros del equipo de EA y otros involucrados con el juego compartieron sus despedidas a Black Panther en las redes sociales, instando a otros estudios a contratar a los desarrolladores afectados por el cierre.
"Fui parte de este equipo excepcional", compartió la artista conceptual Karla Ortiz. "Estábamos creando un juego extraordinario y visualmente impresionante. Era detallado, rico y hermoso. Me parte el corazón que el mundo no vaya a poder experimentarlo.
"Despedirse del equipo es igualmente desgarrador. Fue un honor trabajar junto a cada uno de ustedes. Este es un día triste".
Ortiz añadió: "... cada desarrollador estaba profundamente comprometido con lanzar el juego. Era hermoso, elaborado con un inmenso cuidado". "¡Estábamos emocionados de compartirlo con todos! Era verdaderamente único". Concluyó: "Todo lo que puedo decir es que teníamos algo fenomenal".
El Arquitecto Senior de Entornos II, Freddie Lee, comentó: "Bueno, esto sucedió hoy. Tengo que decir que, en mi corto tiempo allí, fue un honor trabajar con artistas inspiradores como Karla, cuyo trabajo motivó tanto a mí como al equipo, y ayudó a avanzar mis propias habilidades profesionales. Este equipo fue, y sigue siendo, el mejor".
Añadió: "fue una sorpresa total".
La diseñadora de juegos Sophie Mallinson declaró: "este es un ✧˖° equipo de ensueño °˖✧ y cualquier empresa debería contratar a quienes trabajaron en este proyecto. Es desgarrador que quizás nunca veamos un ARPG de Black Panther desarrollado por los creadores del Sistema Némesis!!".
El ex desarrollador de Respawn Rayme Vinson, ahora diseñador técnico principal en Gravity Well, también reflexionó sobre el potencial de Black Panther, diciendo: "Después de que se cancelara el FPS de Star Wars, examinamos de cerca este proyecto y hablamos con su equipo, ya que podían incorporar a parte de nuestro personal. Lo que estaban construyendo era ambicioso y distintivo; estaba genuinamente emocionado por jugarlo, incluso si solo hubieran realizado una cuarta parte de su visión".
Patrick Wren, diseñador senior de encuentros en Jedi Survivor en Respawn, señaló simplemente: "La moral nunca ha estado más baja. Puedo confirmar eso".
Estos recortes siguen a varias otras rondas de despidos y cancelaciones en EA en los últimos años, particularmente en 2025. El mes pasado, EA eliminó aproximadamente 300 puestos, incluyendo alrededor de 100 en Respawn, mientras cancelaba un juego de Titanfall en desarrollo y otro proyecto en incubación. A principios de este año, EA reorganizó BioWare, trasladando a algunos desarrolladores a otros proyectos y dejando ir a otros. En 2024, una importante reestructuración llevó al despido de 670 empleados en toda la empresa, incluyendo casi dos docenas en Respawn. Y en 2023, BioWare eliminó 50 roles y Codemasters recortó un número no revelado de puestos de trabajo.
EA ahora se está concentrando en unas pocas franquicias selectas: Battlefield, The Sims, Skate y Apex Legends. La compañía confirmó que procederá con el juego de Iron Man en Motive y el tercer título de Star Wars: Jedi, mientras mantiene su división móvil, ya que BioWare desarrolla el próximo Mass Effect. EA Sports, responsable de FC y Madden, opera como una unidad separada de EA Entertainment.