Разработчики EA выразили свои реакции в социальных сетях после объявления об отмене игры о Чёрной Пантере и закрытии её студии Cliffhanger Games.
После анонса в 2023 году об игре «Чёрная Пантера» было раскрыто немного, хотя было известно, что проект будет представлять собой однопользовательское приключенческое боевик с открытым миром. Ныне закрытая студия Cliffhanger Games была основана в 2023 году бывшими разработчиками получившей признание игры Middle-earth: Shadow of Mordor и возглавлялась Кевином Стивенсом.
В электронном письме сотрудникам от президента EA Entertainment Лауры Миеле, полученном IGN, Миеле заявила, что эти меры, наряду с другими недавними отменами проектов и увольнениями, направлены на то, чтобы «сфокусировать наше внимание и направить наши творческие ресурсы на наиболее перспективные возможности роста».

«Это трудные решения», — написала Миеле. «Они затрагивают людей, с которыми мы сотрудничали, у которых учились и с которыми делились значимым опытом. Мы стремимся поддержать их, в том числе помогая найти роли внутри EA, где мы ранее успешно помогали членам команды перейти на новые позиции».
После объявления члены команды EA и другие причастные к игре поделились своими прощальными словами в адрес «Чёрной Пантеры» в социальных сетях, призывая другие студии нанять разработчиков, пострадавших от закрытия.
«Я была частью этой исключительной команды», — поделилась концепт-художник Карла Ортис. «Мы создавали необыкновенную и визуально потрясающую игру. Она была детализированной, насыщенной и красивой. У меня разбито сердце от того, что мир её не увидит.
«Прощаться с командой так же тяжело. Для меня было честью работать бок о бок с каждым из вас. Это печальный день».
Ортис добавила: «... каждый разработчик был глубоко предан выпуску игры. Она была прекрасна, создана с огромной заботой». «Мы были в восторге от мысли, что поделимся ею со всеми! Она была поистине уникальной». Она заключила: «Всё, что я могу сказать, — у нас было нечто феноменальное».
Старший архитектор окружения II, Фредди Ли, прокомментировал: «Что ж, это случилось сегодня. Должен сказать, что за своё недолгое время там я был удостоен чести работать с такими вдохновляющими художниками, как Карла, чьи работы мотивировали и меня, и команду, и помогли продвинуть мои собственные профессиональные навыки. Эта команда была и остаётся величайшей».
Он добавил: «это стало полной неожиданностью».
Геймдизайнер Софи Маллинсон заявила: «это была ✧˖° команда мечты °˖✧, и любой компании стоит нанять тех, кто работал над этим проектом. Душераздирающе, что мы, возможно, никогда не увидим ARPG о Чёрной Пантере, разработанную создателями системы Немезиды!!»
Бывший разработчик Respawn Рэйми Винсон, ныне ведущий технический дизайнер в Gravity Well, также поразмышлял о потенциале «Чёрной Пантеры», сказав: «После отмены шутера по вселенной «Звёздных войн» мы внимательно изучили этот проект и пообщались с их командой, так как они могли принять часть нашего персонала. То, что они строили, было амбициозным и самобытным — я искренне ждал возможности поиграть в это, даже если бы они реализовали лишь четверть своего видения».
Патрик Рен, старший дизайнер столкновений в Jedi Survivor в Respawn, просто отметил: «Боевой дух никогда не был ниже. Это я могу подтвердить».
Эти сокращения последовали за несколькими другими волнами увольнений и отмен в EA в последние годы, особенно в 2025 году. В прошлом месяце EA сократила примерно 300 позиций, включая около 100 в Respawn, одновременно отменив разрабатываемую игру Titanfall и ещё один инкубационный проект. Ранее в этом году EA реорганизовала BioWare, переведя часть разработчиков на другие проекты и уволив других. В 2024 году крупная реструктуризация привела к увольнению 670 сотрудников по всей компании, включая около двух десятков в Respawn. А в 2023 году BioWare упразднила 50 должностей, а Codemasters сократила нераскрытое количество рабочих мест.
Теперь EA концентрируется на избранных франшизах: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Компания подтвердила, что продолжит разработку игры про Железного человека в Motive и третьей части Star Wars: Jedi, сохраняя при этом своё мобильное подразделение, пока BioWare работает над следующим Mass Effect. Подразделение EA Sports, ответственное за FC и Madden, работает отдельно от EA Entertainment.