在宣布《黑豹》游戏取消及其工作室Cliffhanger Games关闭后,EA的开发者们在社交媒体上表达了他们的反应。
自2023年公布以来,《黑豹》游戏透露的信息很少,尽管已知该项目将是一款单人开放世界动作冒险游戏。现已关闭的Cliffhanger Games成立于2023年,由广受好评的《中土世界:暗影魔多》的前开发者创立,并由凯文·斯蒂芬斯领导。
根据IGN获得的EA娱乐总裁劳拉·米勒发给员工的电子邮件,米勒表示,这些措施以及近期其他项目的取消和裁员,旨在"集中我们的注意力,并将我们的创意资源导向最有前景的增长机会。"

"这些都是艰难的决定,"米勒写道。"它们影响着我们曾与之合作、向其学习并共同经历重要时刻的个人。我们致力于支持他们——包括在EA内部寻找职位,我们之前曾成功帮助团队成员完成过渡。"
公告发布后,EA团队成员及其他参与该游戏的人员在社交媒体上分享了他们对《黑豹》的告别,并敦促其他工作室雇佣受此次关闭影响的开发者。
"我曾是这个杰出团队的一员,"概念艺术家卡拉·奥尔蒂斯分享道。"我们正在创造一款非凡且视觉震撼的游戏。它细节丰富、内容充实且美丽动人。我很心碎,这个世界将无缘体验它。
"与团队告别同样令人心碎。能与你们每一位共事是我的荣幸。这是悲伤的一天。"
奥尔蒂斯补充道:"……每一位开发者都全身心投入于游戏的发布。它很美,倾注了巨大的心血。""我们曾无比兴奋地想要与所有人分享它!它真的独一无二。"她总结道:"我只能说,我们曾拥有非凡的东西。"
高级环境架构师II弗雷迪·李评论道:"唉,今天发生了这件事。我必须说,在我短暂的任职期间,能与像卡拉这样鼓舞人心的艺术家共事是我的荣幸,她的作品激励了我和团队,并帮助提升了我的专业技能。这个团队过去是,现在依然是,最棒的。"
他补充道:"这完全出乎意料。"
游戏设计师索菲·马林森表示:"这是一个✧˖°梦之队°˖✧,任何公司都应该雇佣参与过这个项目的人。我们可能永远看不到由复仇者系统创造者开发的《黑豹》ARPG了,这真令人心碎!!"
前Respawn开发者、现Gravity Well首席技术设计师雷米·文森也反思了《黑豹》的潜力,他说:"在《星球大战》FPS游戏被取消后,我们仔细考察了这个项目并与他们的团队进行了交谈,因为他们可以接收我们的一些员工。他们正在构建的东西雄心勃勃且独具特色——我真心期待能玩到它,即使他们只实现了愿景的四分之一。"
Respawn《星球大战绝地:幸存者》的高级遭遇设计师帕特里克·雷恩简单地指出:"士气从未如此低落。这一点我可以确认。"
这些削减措施紧随EA近年来,特别是2025年的其他几轮裁员和项目取消。上个月,EA裁减了约300个职位,包括Respawn的约100个职位,同时取消了正在开发的《泰坦陨落》游戏和另一个孵化项目。今年早些时候,EA重组了BioWare,将部分开发者转移到其他项目并让其他人离开。2024年,一次重大重组导致全公司670名员工被裁,包括Respawn的近二十名员工。而在2023年,BioWare裁撤了50个职位,Codemasters裁减了未公开数量的工作岗位。
EA现在正专注于少数几个系列:《战地》、《模拟人生》、《滑板》和《Apex英雄》。公司确认将继续推进Motive工作室的《钢铁侠》游戏和第三款《星球大战绝地》系列作品,同时维持其移动部门,而BioWare则正在开发下一部《质量效应》。负责FC和《麦登橄榄球》系列的EA Sports作为独立于EA娱乐的部门运营。