소식 EA, 야심 찬 '블랙 팬서' 게임 개발 취소

EA, 야심 찬 '블랙 팬서' 게임 개발 취소

작가 : Gabriella Jan 19,2026

블랙 팬서 게임이 취소되고 개발사 클리프행어 게임즈가 문을 닫는다는 발표 이후, EA 개발자들이 소셜 미디어에 반응을 나타냈습니다.

블랙 팬서에 대해서는 2023년 공개 이후 거의 알려진 바가 없었으나, 이 프로젝트가 싱글 플레이어 오픈 월드 액션 어드벤처 게임이 될 것이라는 점은 알려져 있었습니다. 현재 문을 닫은 클리프행어 게임즈는 2023년에 설립되었으며, 호평받은 '미들 어스: 섀도우 오브 모르도르'의 전직 개발자들이 주축이 되어 케빈 스티븐스가 이끌었습니다.

IGN이 입수한 EA 엔터테인먼트 사장 로라 미엘레의 직원 이메일에서 미엘레는 이러한 조치와 최근의 다른 프로젝트 취소 및 인력 감축이 "우리의 집중력을 높이고 창의적 자원을 가장 유망한 성장 기회에 집중시키기 위한 것"이라고 밝혔습니다.

블랙 팬서 게임 로고. 이미지 출처: EA.

"이것들은 어려운 결정입니다,"라고 미엘레는 적었습니다. "이 결정은 우리가 함께 협력하고, 배우고, 의미 있는 경험을 공유한 개인들에게 영향을 미칩니다. 우리는 그들을 지원하기 위해 최선을 다할 것입니다—EA 내에서 역할을 찾는 것을 포함하여, 우리는 이전에도 팀원들의 성공적인 전환을 도운 바 있습니다."

발표 이후, EA 팀원들과 게임에 참여했던 다른 이들은 소셜 미디어에 블랙 팬서에 대한 작별 인사를 남기며, 다른 스튜디오들이 폐쇄로 영향을 받은 개발자들을 채용해 줄 것을 촉구했습니다.

"저는 이 탁월한 팀의 일원이었습니다,"라고 컨셉 아티스트 칼라 오르티즈가 공유했습니다. "우리는 비범하고 시각적으로 멋진 게임을 만들고 있었습니다. 그것은 디테일이 풍부하고 아름다웠습니다. 세상이 그것을 경험하지 못하게 되어 마음이 아픕니다."

"팀에 작별을 고하는 것 역시 마음 아픕니다. 여러분 각자와 함께 일할 수 있어 영광이었습니다. 이는 슬픈 날입니다."

오르티즈는 덧붙였습니다: "... 모든 개발자는 게임을 출시하는 데 깊이 헌신하고 있었습니다. 그것은 엄청난 정성으로 만들어져 아름다웠습니다." "우리는 모두와 그것을 공유하게 되어 매우 기뻤습니다! 정말 독특했습니다." 그녀는 결론지었습니다: "제가 말할 수 있는 것은 우리가 경이로운 무언가를 가지고 있었다는 것입니다."

시니어 환경 아키텍트 II 프레디 리는 논평했습니다: "음, 오늘 이런 일이 일어났습니다. 제가 그곳에서 보낸 짧은 시간 동안, 저와 팀 모두에게 동기를 부여하고 제 전문 기술 발전을 도운 칼라와 같은 영감을 주는 아티스트들과 함께 일하게 되어 영광이었습니다. 이 팀은 과거에도, 그리고 지금도 최고였습니다."

그는 덧붙였습니다: "이것은 완전히 예상치 못한 일이었습니다."

게임 디자이너 소피 말린슨은 진술했습니다: "이것은 ✧˖° 드림 팀 °˖✧이며, 어떤 회사라도 이 프로젝트에서 일한 사람들을 채용해야 합니다. 네메시스 시스템의 창조자들이 개발한 블랙 팬서 ARPG를 우리가 결코 보지 못할 수도 있다는 것은 가슴 아픕니다!!"

전 레스폰 개발자이자 현재 그래비티 웰의 수석 기술 디자이너인 레이미 빈슨 또한 블랙 팬서의 잠재력에 대해 회고하며 말했습니다: "스타워즈 FPS가 취소된 후, 우리는 이 프로젝트를 자세히 살펴보고 그들의 팀과 이야기를 나눴습니다. 그들이 우리 직원 일부를 받아들일 수 있었기 때문입니다. 그들이 만들고 있던 것은 야심차고 독특했습니다—그들이 비전의 4분의 1만 실현했더라도 저는 정말로 플레이하게 되어 기뻤을 것입니다."

레스폰의 제다이 서바이버 시니어 인카운터 디자이너 패트릭 렌은 간단히 언급했습니다: "사기는 지금까지 이렇게 낮은 적이 없었습니다. 그 정도는 확인할 수 있습니다."

이러한 감축은 최근 몇 년간, 특히 2025년에 EA에서 있었던 여러 차례의 인력 감축 및 프로젝트 취소를 따르는 것입니다. 지난달, EA는 약 300개의 직위를 삭감했으며, 이 중 약 100개는 레스폰에서였고, 개발 중이던 타이탄폴 게임과 또 다른 인큐베이션 프로젝트를 취소했습니다. 올해 초, EA는 바이오웨어를 재편하며 일부 개발자를 다른 프로젝트로 이동시키고 다른 이들은 해고했습니다. 2024년에는 대규모 구조 조정으로 670명의 직원이 회사 전체에서 해고되었으며, 이 중 레스폰에서 거의 20여 명이 포함되었습니다. 그리고 2023년에는 바이오웨어가 50개의 역할을 제거했고 코드마스터스가 공개되지 않은 수의 일자리를 삭감했습니다.

EA는 이제 소수의 프랜차이즈에 집중하고 있습니다: 배틀필드, 심즈, 스케이트, 에이펙스 레전드. 회사는 모티브의 아이언맨 게임과 세 번째 스타워즈: 제다이 타이틀을 진행할 것이라고 확인했으며, 바이오웨어가 다음 매스 이펙트를 개발하는 동안 모바일 부문을 유지할 것입니다. FC와 매든을 담당하는 EA 스포츠는 EA 엔터테인먼트와 별도의 단위로 운영됩니다.

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