মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ডেটামিনাররা সন্দেহ করেন যে বিকাশকারীরা গেমের কোডের মধ্যে লুকানো সম্ভাব্য ভবিষ্যতের চরিত্রগুলির তালিকা দিয়ে তাদেরকে প্লে করে বিভ্রান্ত করছে। যাইহোক, নেটিজ এবং মার্ভেল বজায় রাখে যে তাদের আরও চাপের অগ্রাধিকার রয়েছে - যথা, গেমটি নিজেই বিকাশ করে।
গত মাসে, ডেটামিনাররা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কোডে এম্বেড থাকা সম্ভাব্য নায়কদের নাম প্রকাশ করতে শুরু করে; কিছু, ফ্যান্টাস্টিক ফোরের মতো, দ্রুত নিশ্চিত হয়ে গেছে। যাইহোক, তালিকাটি প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে জল্পনা শুরু হয়েছিল যে কিছু নাম ইচ্ছাকৃতভাবে বিভ্রান্তিকর সংযোজন ছিল।
বর্তমানে, সম্প্রদায়টি এই ডেটামাইন্ড চরিত্রগুলির সত্যতা সম্পর্কে বিভক্ত।
আমরা সম্প্রতি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রযোজক ওয়েইকং উ এবং মার্ভেল গেমসের নির্বাহী নির্মাতা ড্যানি কুকে এই কথিত "ট্রল" সম্পর্কে জিজ্ঞাসাবাদ করেছি। তারা কোনও ইচ্ছাকৃত প্রতারণা অস্বীকার করার সময়, তারা কোডের বিষয়বস্তু সম্পর্কে সতর্কতার পরামর্শ দিয়েছিল। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমরা গেম ফাইলগুলি পরিবর্তন করার পরামর্শ দিই না। প্রতিটি চরিত্র ধারণা, ট্রায়াল এবং প্রোটোটাইপগুলির সাথে জড়িত একটি জটিল নকশা প্রক্রিয়া করে। কিছু তথ্য কোডে থাকতে পারে, অন্বেষণ করা দিকনির্দেশগুলি উপস্থাপন করে যা ভবিষ্যতের সংযোজন হতে পারে বা নাও হতে পারে। তাদের অন্তর্ভুক্তি খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার উপর নির্ভর করে।"
কু যোগ করেছেন, "দশ বছরের একটি পরিকল্পনা আদর্শ হবে, তবে দলটি বিভিন্ন প্লে স্টাইল এবং হিরোদের সাথে পরীক্ষা করে It's এটি স্ক্র্যাচ কাজের একটি ফেলে দেওয়া নোটবুক সন্ধানের মতো-ড্যাটামিনাররা প্রসঙ্গ ছাড়াই এটি খুলছে।" যখন সরাসরি ইচ্ছাকৃত ট্রল সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হয়, কো বলেছিলেন, "না। আমরা গেমের বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করতে পছন্দ করি।"
কথোপকথনটি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য চরিত্র নির্বাচনকেও কভার করেছিল। আপডেটগুলি প্রায় এক বছর আগেই পরিকল্পনা করা হয়, প্রতি ছয় সপ্তাহে নতুন চরিত্রগুলির জন্য লক্ষ্য করে। নেটজ রোস্টারকে ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং বিভিন্ন যোগ করার অগ্রাধিকার দেয়। তারা সম্ভাব্য সংযোজনগুলির একটি তালিকা তৈরি করে কী চরিত্রের ধরণ এবং দক্ষতা সেটগুলির প্রয়োজন তা মূল্যায়ন করে। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তাদের ভারসাম্য কৌশলটি বিদ্যমান ব্যক্তিকে ব্যাপকভাবে টুইট করার পরিবর্তে নতুন চরিত্র এবং অভিজ্ঞতা যুক্ত করার দিকে মনোনিবেশ করে। এই পদ্ধতির গেমটি তাজা রাখে, দুর্বলতাগুলিকে সম্বোধন করে এবং অত্যধিক শক্তিশালী চরিত্রগুলিকে কাউন্টার করে।
নেটিজ তারপরে এই পরামর্শগুলি মার্ভেল গেমগুলিতে উপস্থাপন করে, প্রাথমিক নকশাগুলি শুরু করে। তারা তাদের চূড়ান্ত সিদ্ধান্তটি অবহিত করার জন্য সম্প্রদায় উত্তেজনা এবং মার্ভেলের বিস্তৃত পরিকল্পনা (চলচ্চিত্র, কমিকস) বিবেচনা করে। এটি কোডে অসংখ্য নায়কদের ব্যাখ্যা করে - নেটজে ক্রমাগত ধারণাগুলি তৈরি করে এবং অন্বেষণ করে।
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা সফলভাবে চালু করেছে এবং প্রতিটি নতুন চরিত্র গেমটি বাড়িয়ে তোলে। 21 শে ফেব্রুয়ারি হিউম্যান টর্চ এবং জিনিসটি মুক্তি পাবে। আমরা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য একটি সম্ভাব্য নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 রিলিজ (অন্য কোথাও উপলভ্য বিশদ) নিয়েও আলোচনা করেছি।