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Marvel竞争对手开发人员拒绝Dataminer主张:专注于游戏开发

作者 : Lily Mar 13,2025

漫威竞争对手Dataminers怀疑开发人员正在嬉戏地误导他们,其中隐藏在游戏代码中的潜在未来字符列表。但是,NetEase和Marvel坚持认为,他们的优先事项更加紧迫,即开发游戏本身。

上个月,Dataminers开始透露嵌入了Marvel竞争对手代码中的潜在英雄的名字。有些像《神奇四侠》一样,很快得到了证实。但是,随着列表的扩大,人们猜测某些名称是故意误导性的。

当前,社区对这些数据射击字符的真实性进行了划分。

最近,我们询问了漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo),涉嫌“巨魔”。尽管他们否认任何有意的欺骗,但他们建议谨慎对待该法规的内容。吴解释说:“我们不建议更改游戏文件。每个角色都会经历一个复杂的设计过程,涉及概念,试验和原型。代码可能保留在代码中,代表可能会或可能不会成为将来的添加的方向。其包含在很大程度上取决于玩家的期望。”

Koo补充说:“一个十年的计划将是理想的选择,但是团队对各种游戏风格和英雄进行了实验。这就像找到一本废弃的刮擦工作笔记本一样 - 数据毒死者正在没有上下文的情况下打开它。”当直接被问及故意的巨魔时,Koo说:“不。我们更喜欢专注于游戏开发。”

对话还涵盖了漫威竞争对手的角色选择。更新大约提前一年,目标是每六周进行新角色。 NetEase优先考虑平衡阵容和增加多样性。他们评估需要哪些角色类型和技能集,从而创建潜在增加的列表。吴解释说,他们的平衡策略着重于添加新角色和体验,而不是广泛调整现有角色。这种方法使游戏保持新鲜,解决弱点和反击过于强大的角色。

然后,NetEase向Marvel Games提出了这些建议,并启动了初始设计。他们认为社区兴奋和漫威的更广泛的计划(电影,漫画)为他们的最终决定提供了信息。这解释了代码中的众多英雄 - 新蛋白酶不断产生和探索想法。

Marvel竞争对手成功推出,每个新角色都增强了游戏。人类的火炬和事物计划于2月21日发布。我们还讨论了漫威竞争对手的潜在Nintendo Switch 2版本(其他地方可用的详细信息)。

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