ニュース Marvel Rivals DevはDataminerの主張を拒否します:ゲーム開発に焦点を当てる

Marvel Rivals DevはDataminerの主張を拒否します:ゲーム開発に焦点を当てる

著者 : Lily Mar 13,2025

マーベルライバルのデータマイナーは、開発者がゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターのリストでふざけて誤解を招くと疑っています。ただし、NeteaseとMarvelは、より差し迫った優先順位を持ち、ゲーム自体を開発することです。

先月、Dataminersは、Marvel Rivalsのコードに組み込まれた潜在的なヒーローの名前を明らかにし始めました。ファンタスティックフォーのように、いくつかはすぐに確認されました。ただし、リストが拡大すると、一部の名前が意図的に誤解を招くような追加が誤解を招くという推測が生じました。

現在、コミュニティはこれらのデータアミネートされた文字の信ity性に分かれています。

私たちは最近、マーベルのライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーであるDanny Kooに、この「Troll」について疑問を呈しました。彼らは意図的な欺ceptionを否定しましたが、コードの内容に関して注意を払った。 Wuは次のように説明しました。「ゲームファイルを変更することはお勧めしません。各文字は、概念、トライアル、およびプロトタイプを含む複雑な設計プロセスを受けることを勧めます。一部の情報はコードに残り、将来の追加になるかもしれない、またはそうでない可能性のある探索された方向を表している可能性があります。

Koo氏は、「10年間の計画が理想的ですが、チームはさまざまなプレイスタイルやヒーローを実験します。これは、スクラッチワークの捨てられたノートを見つけるようなものです。意図的なトロールについて直接尋ねられたとき、クーは「いいえ。ゲーム開発に集中することを好みます」と述べました。

会話では、マーベルのライバルのキャラクターの選択も取り上げました。更新は、6週間ごとに新しいキャラクターを目指して、約1年前に計画されています。 Neteaseは、名簿のバランスをとり、多様性を追加することを優先します。彼らは、キャラクターの種類とスキルセットが必要なものを評価し、潜在的な追加のリストを作成します。 Wuは、彼らのバランスをとる戦略は、既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターと経験を追加することに焦点を当てていると説明しました。このアプローチはゲームを新鮮に保ち、弱点に対処し、非常に強力なキャラクターにカウンターします。

Neteaseは、これらの提案をマーベルゲームに提示し、初期デザインを開始します。彼らは、コミュニティの興奮とマーベルのより広範な計画(映画、漫画)を考えて、最終決定を知らせます。これは、コード内の多数のヒーローを説明しています。

マーベルのライバルは正常に立ち上げ、新しいキャラクターがゲームを強化しました。人間のトーチと物は2月21日にリリースされる予定です。また、Marvel Rivalsの潜在的なNintendo Switch 2リリースについても説明しました(他の場所では詳細)。

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