漫威競爭對手Dataminers懷疑開發人員正在嬉戲地誤導他們,其中隱藏在遊戲代碼中的潛在未來字符列表。但是,NetEase和Marvel堅持認為,他們的優先事項更加緊迫,即開發遊戲本身。
上個月,Dataminers開始透露嵌入了Marvel競爭對手代碼中的潛在英雄的名字。有些像《神奇四俠》一樣,很快得到了證實。但是,隨著列表的擴大,人們猜測某些名稱是故意誤導性的。
當前,社區對這些數據射擊字符的真實性進行了劃分。
最近,我們詢問了漫威競爭對手的製片人魏肯·吳(Weicong Wu)和漫威遊戲(Marvel Games)執行製片人丹尼·庫(Danny Koo),涉嫌“巨魔”。儘管他們否認任何有意的欺騙,但他們建議謹慎對待該法規的內容。吳解釋說:“我們不建議更改遊戲文件。每個角色都會經歷一個複雜的設計過程,涉及概念,試驗和原型。代碼可能保留在代碼中,代表可能會或可能不會成為將來的添加的方向。其包含在很大程度上取決於玩家的期望。”
Koo補充說:“一個十年的計劃將是理想的選擇,但是團隊對各種遊戲風格和英雄進行了實驗。這就像找到一本廢棄的刮擦工作筆記本一樣 - 數據毒死者正在沒有上下文的情況下打開它。”當直接被問及故意的巨魔時,Koo說:“不。我們更喜歡專注於遊戲開發。”
對話還涵蓋了漫威競爭對手的角色選擇。更新大約提前一年,目標是每六週進行新角色。 NetEase優先考慮平衡陣容和增加多樣性。他們評估需要哪些角色類型和技能集,從而創建潛在增加的列表。吳解釋說,他們的平衡策略著重於添加新角色和體驗,而不是廣泛調整現有角色。這種方法使遊戲保持新鮮,解決弱點和反擊過於強大的角色。
然後,NetEase向Marvel Games提出了這些建議,並啟動了初始設計。他們認為社區興奮和漫威的更廣泛的計劃(電影,漫畫)為他們的最終決定提供了信息。這解釋了代碼中的眾多英雄 - 新蛋白酶不斷產生和探索想法。
Marvel競爭對手成功推出,每個新角色都增強了遊戲。人類的火炬和事物計劃於2月21日發布。我們還討論了漫威競爭對手的潛在Nintendo Switch 2版本(其他地方可用的詳細信息)。