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Marvel Rivals Dev rechaza las afirmaciones de Dataminer: Centrarse en el desarrollo del juego

Autor : Lily Mar 13,2025

Los Rivals de Marvel Dataminers sospechan que los desarrolladores los engañan juguetonamente con listas de posibles personajes futuros ocultos dentro del código del juego. Sin embargo, NetEase y Marvel sostienen que tienen prioridades más apremiantes, es decir, desarrollar el juego en sí.

El mes pasado, los Dataminers comenzaron a revelar nombres de posibles héroes integrados en el código de Marvel Rivals; Algunos, como los Cuatro Fantásticos, fueron confirmados rápidamente. Sin embargo, a medida que se expandió la lista, surgió la especulación de que algunos nombres eran adiciones deliberadamente engañosas.

Actualmente, la comunidad está dividida sobre la autenticidad de estos caracteres de datos de datos.

Recientemente cuestionamos al productor de Marvel Rivals Weicong Wu y al productor ejecutivo de los Juegos de Marvel, Danny Koo, sobre este supuesto "troll". Si bien negaron cualquier engaño intencional, aconsejaron precaución con respecto al contenido del código. Wu explicó: "No recomendamos alterar los archivos de juego. Cada personaje se somete a un proceso de diseño complejo que involucra conceptos, pruebas y prototipos. Alguna información podría permanecer en el código, que representa direcciones exploradas que pueden convertirse en adiciones futuras. Su inclusión depende en gran medida de las expectativas de los jugadores".

Koo agregó: "Un plan de diez años sería ideal, pero el equipo experimenta con varios estilos de juego y héroes. Es como encontrar un cuaderno descartado de trabajos de scratch: los dataminers lo abren sin contexto". Cuando se le preguntó directamente sobre un troll deliberado, Koo declaró: "No. Preferimos centrarnos en el desarrollo del juego".

La conversación también cubrió la selección de personajes para los rivales de Marvel. Las actualizaciones se planifican con aproximadamente un año de anticipación, apuntando a nuevos personajes cada seis semanas. NetEase prioriza el equilibrio de la lista y agregando variedad. Evalúan qué tipos de personajes y conjuntos de habilidades se necesitan, creando una lista de posibles adiciones. Wu explicó que su estrategia de equilibrio se centra en agregar nuevos personajes y experiencias en lugar de ajustar ampliamente los existentes. Este enfoque mantiene el juego fresco, aborda las debilidades y contrarresta personajes demasiado poderosos.

NetEase presenta estas sugerencias a los juegos de Marvel, iniciando diseños iniciales. Consideran la emoción de la comunidad y los planes más amplios de Marvel (películas, cómics) para informar su decisión final. Esto explica los numerosos héroes en el código: Netaase genera constantemente y explora ideas.

Los rivales de Marvel se lanzaron con éxito, y cada nuevo personaje mejora el juego. La antorcha humana y la cosa están programadas para su lanzamiento el 21 de febrero. También discutimos un posible lanzamiento de Nintendo Switch 2 para Marvel Rivals (detalles disponibles en otro lugar).

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