Marvel Rivals Dataminers, geliştiricilerin oyunun kodu içinde gizlenmiş potansiyel potansiyel karakterlerin listeleriyle şakacı bir şekilde yanılttıklarından şüpheleniyor. Bununla birlikte, Netease ve Marvel daha acil öncelikleri olduğunu savunuyorlar - yani oyunun kendisini geliştiriyorlar.
Geçen ay, Dataminers Marvel rakiplerinin koduna gömülü potansiyel kahramanların isimlerini ortaya çıkarmaya başladı; Fantastik dört gibi bazıları hızla doğrulandı. Ancak, liste genişledikçe, bazı isimlerin kasıtlı olarak yanıltıcı eklemeler olduğu spekülasyonları ortaya çıktı.
Şu anda, topluluk bu veri kümelenmiş karakterlerin özgünlüğüne bölünmüştür.
Kısa süre önce Marvel Rivals yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games yönetici yapımcısı Danny Koo'yu bu "trol" iddiasıyla ilgili olarak sorguladık. Herhangi bir kasıtlı aldatmacayı reddettiklerinde, kodun içeriği konusunda dikkatli olduklarını önerdiler. Wu şöyle açıkladı: "Oyun dosyalarını değiştirmenizi önermiyoruz. Her karakter kavramları, denemeleri ve prototipleri içeren karmaşık bir tasarım sürecine uğrar. Bazı bilgiler, gelecekteki eklemeler olabilecek veya olmayabilecek araştırılmış yönleri temsil eden kodda kalabilir.
Koo, "On yıllık bir plan ideal olurdu, ancak ekip çeşitli oyun stilleri ve kahramanları ile deneyler yapıyor. Bu, atılan bir çizik çalışması not defterini bulmak gibi-dataminerler bunu bağlamsız açıyor." Doğrudan kasıtlı bir trol hakkında sorulduğunda Koo, "Hayır. Oyun gelişimine odaklanmayı tercih ediyoruz."
Konuşma, Marvel rakipleri için karakter seçimini de ele aldı. Güncellemeler kabaca bir yıl önceden planlanıyor ve her altı haftada bir yeni karakterler hedefliyor. Netease, kadroyu dengelemeye ve çeşitlilik eklemeye öncelik verir. Hangi karakter türleri ve beceri setlerine ihtiyaç duyulduğunu değerlendirerek potansiyel eklemelerin bir listesini oluştururlar. Wu, dengeleme stratejilerinin mevcut olanları kapsamlı bir şekilde ayarlamak yerine yeni karakterler ve deneyimler eklemeye odaklandığını açıkladı. Bu yaklaşım oyunu taze tutar, zayıflıkları ele alır ve aşırı güçlü karakterler.
Netease daha sonra bu önerileri Marvel Games'e sunar ve ilk tasarımları başlatır. Nihai kararlarını bilgilendirmek için topluluk heyecanı ve Marvel'in daha geniş planlarını (filmler, çizgi roman) olarak görüyorlar. Bu, koddaki çok sayıda kahramanı açıklar - Netase sürekli fikirler üretir ve araştırır.
Marvel Rivals başarılı bir şekilde başladı ve her yeni karakter oyunu geliştiriyor. İnsan Meşalesi ve şey 21 Şubat'ta piyasaya sürülecek. Ayrıca Marvel rakipleri için potansiyel bir Nintendo Switch 2 sürümünü tartıştık (ayrıntılar başka bir yerde mevcuttur).