Marvel rivalen Dataminers vermoeden dat de ontwikkelaars ze speels misleiden met lijsten met potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van de game. Netease en Marvel behouden echter dat ze meer dringende prioriteiten hebben - namelijk het ontwikkelen van het spel zelf.
Vorige maand begonnen dataminers namen te onthullen van potentiële helden ingebed in de code van Marvel Rivals; Sommigen, zoals de Fantastic Four, werden snel bevestigd. Naarmate de lijst werd uitgebreid, ontstond er echter speculatie dat sommige namen opzettelijk misleidende toevoegingen waren.
Momenteel is de community verdeeld over de authenticiteit van deze dataMined -tekens.
We hebben onlangs de Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo ondervraagd over deze vermeende 'Troll'. Hoewel ze elke opzettelijke misleiding ontkenden, adviseerden ze voorzichtigheid met betrekking tot de inhoud van de code. Wu legde uit: "We raden niet aan om spelbestanden te wijzigen. Elk personage ondergaat een complex ontwerpproces met concepten, proeven en prototypes. Sommige informatie kan in de code blijven, die onderzochte richtingen vertegenwoordigen die al dan niet toekomstige toevoegingen kunnen worden. Hun inclusie is sterk afhankelijk van de verwachtingen van de speler."
Koo voegde eraan toe: "Een tienjarenplan zou ideaal zijn, maar de teamexperimenten met verschillende speelstijlen en helden. Het is alsof je een weggegooid notitieboekje van kraswerk vindt-dataminers openen het zonder context." Toen hij direct naar een opzettelijke trol werd gevraagd, verklaarde Koo: "Nee. We richten ons liever op game -ontwikkeling."
Het gesprek had ook betrekking op karakterkeuze voor Marvel -rivalen. Updates zijn ongeveer een jaar van tevoren gepland, gericht op nieuwe personages om de zes weken. Netease prioriteit geeft aan het balanceren van het rooster en het toevoegen van variatie. Ze beoordelen welke tekentypen en vaardigheden nodig zijn, waardoor een lijst met potentiële toevoegingen wordt gecreëerd. Wu legde uit dat hun evenwichtsstrategie zich richt op het toevoegen van nieuwe personages en ervaringen in plaats van het uitgebreid te tweaken van bestaande. Deze aanpak houdt het spel fris, behandelt zwakke punten en tellers overdreven krachtige personages.
Netease presenteert deze suggesties vervolgens aan Marvel -games en initiërend initiële ontwerpen. Ze beschouwen de opwinding van de gemeenschap en Marvel's bredere plannen (films, strips) om hun uiteindelijke beslissing te informeren. Dit verklaart de vele helden in de code - Nhease genereert en onderzoekt constant ideeën.
Marvel -rivalen zijn met succes gelanceerd en elk nieuw personage verbetert het spel. De menselijke fakkel en het ding zijn gepland voor release op 21 februari. We hebben ook een potentiële Nintendo Switch 2 -release voor Marvel -rivalen besproken (details die elders beschikbaar zijn).