备受期待的《大金刚狂欢》导演近日回应了关于性能表现的担忧,同时强调了团队专注于提供引人入胜的游戏体验。
在接受《先锋报》采访时,导演高桥和也针对预览阶段出现的性能问题作出了回应。
关于技术层面的观察,高桥解释道:“多重设计选择共同导致了这种情况。我们刻意加入了击中停顿和慢动作等特效来增强打击感。此外,我们的体素引擎有时需要实时处理大规模的环境破坏效果。”
“我们注意到在这些复杂场景中可能会出现轻微的性能波动,”高桥继续说明,“但正如[记者]所指出的,整体游戏体验依然流畅。在开发过程中,我们始终坚持将玩家乐趣与操作响应性置于峰值时刻的绝对稳定性之上。”
IGN的《大金刚狂欢》预览盛赞其视觉成就,称:“《狂欢》有望成为任天堂视觉表现最震撼的作品之一。它真正释放了Switch2的潜能——令人屏息的环境景观与DK极具表现力的动画,昭示着任天堂的次世代愿景已然实现。”
这款动作冒险游戏将于7月17日发售,定价69.99美元,为Switch2平台独占。想要避免剧透的玩家建议调整社交媒体设置,因为部分玩家已提前获得游戏副本。
欲深入了解,我们整理了开发团队关于《狂欢》创意起源与瞄准Switch2硬件的战略决策的访谈内容。完整版开发者问答请点击此处。