備受期待的《大金剛狂歡》導演針對近期關於性能表現的疑慮作出回應,同時強調團隊仍聚焦於提供引人入勝的遊戲體驗。
在接受《先鋒報》訪問時,導演高橋和也針對預覽階段中觀察到的性能表現提出說明。
關於技術層面的觀察,高橋解釋道:「多重設計選擇共同導致了這般表現。我們刻意加入擊打停格與慢動作等特效,以強化戰鬥衝擊感。此外,我們採用的體素引擎有時需即時處理大規模環境破壞效果。」
「我們理解在這類高負載場景中可能出現輕微性能波動,」高橋接著表示,「但正如[記者]所述,整體遊玩體驗仍保持流暢。開發過程中,我們始終將玩家樂趣與操作反應性置於極端場景下的完美穩定性之上。」
IGN《大金剛狂歡》預覽評測盛讚其視覺成就:「《狂歡》有望成為任天堂視覺表現最驚豔的作品之一。它真正發揮了Switch 2的硬體實力——令人屏息的環境細節與大金剛極富表現力的動畫,昭示著任天堂的次世代願景已然實現。」
這款動作冒險遊戲將於7月17日以69.99美元定價獨家登陸Switch 2平台。希望避開劇透的玩家建議調整社群媒體設定,因部分玩家已取得早期版本流傳。
欲深入瞭解,我們彙整了開發者訪談內容,涵蓋《狂歡》的創作淵源與瞄準Switch 2硬體的戰略決策,完整開發者問答請見此處。