EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏
电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。
Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来重新评估其运营结构。他说,当前的质量效应发展阶段不需要整个工作室的劳动力。许多BioWare员工已过渡到EA内的其他合适角色,而少数Dragon Aga Team成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
近年来,Bioware发生了重大的结构变化,包括2023年的裁员和几个引人注目的出发事件,最近的导演Corinne Busche。 Bioware的当前员工数量仍然未公开。尽管EA拒绝提供有关受影响员工的具体数字,但发言人确认,该工作室现在完全专注于 Dragon Aga:The Veilguard 的发布后的质量效应。他们强调,当前的团队规模适合质量效应项目的发展阶段。
四年前宣布的新质量效应头衔仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略一次优先考虑单个游戏。这种重组包括先前分配给龙腾世纪的开发人员的返回,以完成 “面纱” 回到质量效应团队。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。
这一消息是EA最近的启示,即 龙时代:面纱 未达到球员的期望约50%,导致了降低的会计年度前景,以及EA Sports FC 25的表现不佳。 2月4日致电。