EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。
ブログ投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の期間を使用して運用構造を再評価していると説明しました。彼は、現在のMass Effect開発段階では、スタジオ全体の労働力を必要としないと述べました。多くのBioWareの従業員はEA内の他の適切な役割に移行されていますが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面しており、他の内部職に応募するオプションがあります。
Biowareは、2023年のレイオフやいくつかの有名な出発、最近ではCorinne Busche監督を含む、近年、大幅な構造的変化を受けています。 Biowareの正確な現在の従業員数は、非公開のままです。 EAは影響を受ける従業員に関する特定の数字を提供することを拒否しましたが、スポークスマンは、スタジオが Dragon Age:The VeilGuard のリリース後にMass Effectに完全に焦点を合わせていることを確認しました。彼らは、現在のチームサイズがMass Effect Projectの発達段階に適していることを強調しました。
4年前に発表された新しいMass Effectタイトルは、まだ初期段階にあります。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。この再構築には、以前にドラゴンエイジに割り当てられた開発者の復帰が含まれ、ベイルガード *をMass Effectチームに戻しました。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。
この発表は、EAの最近の啓示に続いて、 ドラゴンエイジ:ベイルガード はプレイヤーの期待を約50%下回り、EA Sports FC 25からのパフォーマンスの低下とともに、会計年度の見通しの低下に貢献しています。 2月4日に電話してください。