Maison Nouvelles Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur : Lucas Feb 23,2025

EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les principaux cycles de développement pour réévaluer sa structure opérationnelle. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du travail du studio. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA, tandis qu'un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge du dragon ont été confrontés à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.

BioWare a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre exact des employés actuels à BioWare reste non divulgué. Alors que EA a refusé de fournir des chiffres spécifiques concernant les employés affectés, un porte-parole a confirmé que le studio est désormais entièrement axé sur Mass Effect après la libération de Dragon Age: The VeilGuard . Ils ont souligné que la taille actuelle de l'équipe est appropriée pour le stade de développement du projet Mass Effect.

Le nouveau titre Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare hiérarte un seul jeu à la fois. Cette restructuration comprend le retour des développeurs précédemment affectés à Dragon Age pour terminer le VeilGuard à l'équipe Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The VeilGuard n'a pas réussi les attentes des joueurs d'environ 50%, contribuant à une baisse des perspectives de l'exercice, aux côtés de la sous-performance de l'EA Sports FC 25. EA discutera de ces résultats davantage au cours de ses bénéfices du Q3 Appelez le 4 février.

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