EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen verwendet, um seine Betriebsstruktur neu zu bewerten. Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen, während eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit Kündigung ausgesetzt war, um andere interne Positionen zu beantragen.
BioWare hat in den letzten Jahren erhebliche strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen, zuletzt Direktor Corinne Busche. Die genaue derzeitige Angestellte in BioWare bleibt unbekannt. Während EA es ablehnte, spezifische Zahlen für betroffene Mitarbeiter bereitzustellen, bestätigte ein Sprecher, dass sich das Studio nun nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard vollständig auf den Masseneffekt konzentriert. Sie betonten, dass die aktuelle Teamgröße für die Entwicklungsstufe des Mass Effect -Projekts geeignet ist.
Der neue Mass Effect -Titel, der vor vier Jahren bekannt gegeben hat, befindet sich noch in einem frühen Stadium. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert jeweils ein einziges Spiel. Diese Umstrukturierung umfasst die Rückkehr von Entwicklern, die zuvor dem Dragon Age zugewiesen wurden, um den Veilguard zurück zum Mass Effect -Team zu vervollständigen. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen der Spieler um rund 50%zurückgegangen ist und zu einem gesenkten Ausblick für das Geschäftsjahr beist Rufen Sie am 4. Februar an.