EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el período entre los principales ciclos de desarrollo para reevaluar su estructura operativa. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido la transición a otros roles adecuados dentro de EA, mientras que un número menor de miembros del equipo de Dragon Age ha enfrentado la terminación, con la opción de solicitar otros puestos internos.
BioWare ha sufrido cambios estructurales significativos en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, la directora más recientemente Corinne Busche. El recuento exacto de los empleados actuales en BioWare permanece sin revelar. Si bien EA declinó proporcionar números específicos con respecto a los empleados afectados, un portavoz confirmó que el estudio ahora está completamente enfocado en Mass Effect después de la liberación de Dragon Age: The VeilGuard . Hicieron hincapié en que el tamaño actual del equipo es apropiado para la etapa de desarrollo del Proyecto Mass Effect.
El nuevo título de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza un solo juego a la vez. Esta reestructuración incluye el regreso de desarrolladores previamente asignados a Dragon Age para completar The VeilGuard Volver al equipo de Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de los jugadores en aproximadamente un 50%, contribuyendo a una perspectiva de año fiscal reducido, junto con el bajo rendimiento de EA Sports FC 25. EA discutirá estos resultados aún más durante sus ganancias Q3 Llame al 4 de febrero.