EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時期來重新評估其運營結構。他說,當前的質量效應發展階段不需要整個工作室的勞動力。許多BioWare員工已過渡到EA內的其他合適角色,而少數Dragon Aga Team成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
近年來,Bioware發生了重大的結構變化,包括2023年的裁員和幾個引人注目的出發事件,最近的導演Corinne Busche。 Bioware的當前員工數量仍然未公開。盡管EA拒絕提供有關受影響員工的具體數字,但發言人確認,該工作室現在完全專注於 Dragon Aga:The Veilguard 的發布後的質量效應。他們強調,當前的團隊規模適合質量效應項目的發展階段。
四年前宣布的新質量效應頭銜仍處於早期階段。 Bioware的當前策略一次優先考慮單個遊戲。這種重組包括先前分配給龍騰世紀的開發人員的返回,以完成 “麵紗” 回到質量效應團隊。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
這一消息是EA最近的啟示,即 龍時代:麵紗 未達到球員的期望約50%,導致了降低的會計年度前景,以及EA Sports FC 25的表現不佳。 2月4日致電。