龙腾世纪:面纱守卫的索拉斯:从复仇之神到梦想顾问 - 早期概念艺术 R揭示了更黑暗的愿景
《龙腾世纪:面纱卫士》的早期概念草图为索拉斯的演变提供了令人着迷的一瞥,揭示了一个比最终游戏中最终呈现的角色更加公开复仇和强大的角色。 前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 的视觉小说原型极大地影响了游戏的叙事, r最近分享了 100 多个展示这种另类愿景的草图。 r
索拉斯最初在龙腾世纪:审判中作为一个有用的同伴出现,后来揭露了他粉碎面纱的奸诈计划。这个计划构成了 r面纱卫士叙事的核心。 然而,Thornborrow 的艺术作品与 Solas 在已发行游戏中主要提供咨询性的 r角色形成鲜明对比。 r
这些草图主要是黑白的,带有选择性的色彩强调(突出了利瑞姆匕首等元素),描绘了索拉斯摆脱了富有同情心的顾问的伪装。他被描绘成一个更加威严的人物,更接近复仇之神。虽然有些场景,例如他最初试图撕开面纱的场景,与最终游戏基本一致,但其他场景却截然不同。 许多人将索拉斯描绘成一个巨大的、阴暗的实体。围绕这些场景的模糊性留下了一个问题:它们是否代表了 rook的梦境中的事件,还是芬哈雷尔在 r现实世界中的力量的表现。 R r概念艺术与最终产品之间的显着视觉差异凸显了
面纱卫士开发过程中叙事的实质性演变。游戏后期的标题从龙腾世纪:恐狼的变更进一步强调了这一点。 Thornborrow 的幕后花絮提供了宝贵的背景信息,弥合了最初的创意愿景与游戏最终迭代之间的差距,让粉丝能够更深入地了解 Solas 的角色弧线。