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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

Autor : Scarlett Jan 22,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: De Vengeful God a Dream Advisor – Early Concept Art Rrevela uma visão mais sombria

Os primeiros esboços conceituais de Dragon Age: The Veilguard oferecem um vislumbre fascinante da evolução de Solas, rrevelando uma personalidade mais abertamente vingativa e poderosa do que o personagem apresentado no jogo final. O ex-artista da BioWare Nick Thornborrow, cujo protótipo de romance visual influenciou significativamente a narrativa do jogo, rcompartilhou recentemente mais de 100 esboços mostrando essa visão alternativa.

Solas, inicialmente apresentado em Dragon Age: Inquisition como um companheiro útil, mais tarde rrevelou seu plano traiçoeiro para quebrar o Véu. Este plano constitui o núcleo da narrativa de The Veilguard. No entanto, a arte de Thornborrow retrata um forte contraste com o papel principalmente consultivo de Solas no jogo liberado. rOs esboços, principalmente em preto e branco com detalhes em cores seletivas (destacando elementos como a adaga de lírio), retratam Solas abandonando seu disfarce de conselheiro simpático. Ele é descrito como uma figura muito mais imponente, mais próxima de um deus vingativo. Embora algumas cenas, como sua tentativa inicial de rasgar o Véu, rpermaneçam amplamente consistentes com o jogo final, outras são drasticamente diferentes. Muitos retratam Solas como uma entidade colossal e sombria. A ambigüidade em torno dessas cenas deixa em aberto a questão de saber se elas

representam eventos dentro dos sonhos de

ook ou manifestações do poder de Fen'Harel no rmundo real. r RAs diferenças visuais significativas entre a arte conceitual e o produto final destacam a evolução substancial da narrativa de rThe Veilguard

durante o desenvolvimento. Isso é ainda mais sublinhado pela mudança tardia do título do jogo de

Dragon Age: Dreadwolf. A visão dos bastidores de Thornborrow fornece um contexto valioso, preenchendo a lacuna entre a visão criativa inicial e a iteração final do jogo, oferecendo aos fãs uma compreensão mais profunda do arco do personagem de Solas.

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