Dragon Age : The Veilguard's Solas : du Dieu vengeur au conseiller en rêves – Les premiers concepts artistiques Rrévèle une vision plus sombre
Les premiers croquis conceptuels de Dragon Age : The Veilguard offrent un aperçu fascinant de l'évolution de Solas, rrévélant un personnage plus ouvertement vengeur et plus puissant que le personnage finalement présenté dans le jeu final. Nick Thornborrow, ancien artiste de BioWare, dont le prototype de roman visuel a considérablement influencé le récit du jeu, ra récemment partagé plus de 100 croquis présentant cette vision alternative.
Solas, initialement introduit dans Dragon Age : Inquisition en tant que compagnon utile, plus tard ra révélé son plan perfide pour briser le Voile. Ce plan constitue le cœur du récit de The Veilguard. Cependant, les illustrations de Thornborrow dépeignent un contraste frappant avec le rôle principalement consultatif rde Solas dans le rjeu publié.
Les croquis, principalement en noir et blanc avec des accents de couleurs sélectifs (mettant en évidence des éléments comme le poignard de lyrium), représentent Solas se débarrassant de son apparence de conseiller sympathique. Il est représenté comme un personnage bien plus imposant, plus proche d’un dieu vengeur. Si certaines scènes, comme sa tentative initiale de déchirer le Voile, restent largement cohérentes avec le jeu final, d'autres sont radicalement différentes. Beaucoup décrivent Solas comme une entité colossale et obscure. L'ambiguïté entourant ces scènes laisse ouverte la question de savoir si elles rreprésentent des événements dans les rêves de rook ou des manifestations du pouvoir de Fen'Harel dans le Rmonde réel. r
Les différences visuelles significatives entre l'art conceptuel et le produit final mettent en évidence l'évolution substantielle du récit deThe Veilguard au cours du développement. Ceci est encore souligné par le changement de titre tardif du jeu de Dragon Age : Dreadwolf. L'aperçu des coulisses de Thornborrow fournit un contexte précieux, comblant le fossé entre la vision créative initiale et l'itération finale du jeu, offrant aux fans une compréhension plus approfondie de l'arc du personnage de Solas.