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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

Autor : Scarlett Jan 22,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: De dios vengativo a asesor de sueños: el arte conceptual inicial Rrevela una visión más oscura

Los primeros bocetos conceptuales de Dragon Age: The Veilguard ofrecen una visión fascinante de la evolución de Solas, rrevelando una personalidad más abiertamente vengativa y poderosa que el personaje que finalmente se presentó en el juego final. El ex artista de BioWare Nick Thornborrow, cuyo prototipo de novela visual influyó significativamente en la narrativa del juego, r recientemente compartió más de 100 bocetos que muestran esta visión alternativa.

Solas, inicialmente presentado en Dragon Age: Inquisition como un compañero útil, más tarde rreveló su traicionero plan para romper el Velo. Este plan forma el núcleo de la narrativa de The Veilguard. Sin embargo, la obra de arte de Thornborrow muestra un marcado contraste con el role de Solas en el rjuego lanzado.

Los bocetos, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos (destacando elementos como la daga de lirio), retratan a Solas despojándose de su apariencia de asesor comprensivo. Se le representa como una figura mucho más imponente, más cercana a un dios vengativo. Si bien algunas escenas, como su intento inicial de rasgar el Velo, rsiguen siendo en gran medida consistentes con el juego final, otras son drásticamente diferentes. Muchos retratan a Solas como una entidad colosal y sombría. La ambigüedad que rodea a estas escenas deja abierta la pregunta de si rrepresentan eventos dentro de Rook o manifestaciones del poder de Fen'Harel en el rmundo real.

Las diferencias visuales significativas entre el arte conceptual y el producto final resaltan la evolución sustancial de la narrativa de The Veilguard durante el desarrollo. Esto se ve aún más subrayado por el último cambio de título del juego de Dragon Age: Dreadwolf. La mirada detrás de escena de Thornborrow proporciona un contexto valioso, cierra la brecha entre la visión creativa inicial y la iteración final del juego, ofreciendo a los fanáticos una comprensión más profunda del arco del personaje de Solas.

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