Layoffs gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận
Các báo cáo cho thấy Microsoft đã tiến hành một vòng sa thải khác ảnh hưởng đến các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng của nó. Số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn chưa được tiết lộ. Đáng kể, những cắt giảm công việc này tách biệt với thông báo sa thải trước đó vào đầu tháng 1.
Ngành công nghiệp game đã trải qua sự hỗn loạn đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Điều này đã ảnh hưởng đến cả các studio lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Bay (Outriders). Rocksteady gần đây cũng đã tuyên bố sa thải thêm sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Bản thân Microsoft đã hợp lý hóa lực lượng lao động Xbox của mình kể từ đầu năm 2024. Việc sa thải đáng kể 1.900 nhân viên của Xbox Division đã xảy ra vào tháng 1, bao gồm nhân viên từ các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Hơn 650 công ty và các nhân viên hỗ trợ tại Activision Blizzard đã được đưa vào tháng Chín.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua Gamesindustry.biz) cho thấy một vòng sa thải nhỏ hơn, nhỏ hơn đã xảy ra gần đây. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không báo trước. Những mức giảm mới nhất này khác với các cắt giảm tháng 1 trước đó nhắm mục tiêu kém nhân viên ngoài bộ phận Xbox.
Tác động hơn nữa đến Xbox vẫn chưa rõ ràng
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý với các vụ mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó là định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau ngày nghỉ việc tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt ban đầu đã thu hút sự giám sát của FTC, với cơ quan quản lý ban đầu cố gắng sử dụng các vụ sa thải Activision Blizzard để phản đối hoặc đảo ngược việc mua lại nhà xuất bản Call of Duty của Microsoft.
Microsoft Layoffs trước đây đã tác động đến các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như trò chơi Sledgehammer và đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ. Quy mô và hiệu ứng cuối cùng của vòng sa thải mới nhất này đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn còn được nhìn thấy.