Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft провела еще один раунд увольнений, затрагивающих его отдела игр, безопасности и продаж. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Примечательно, что эти сокращения работы отделены от предыдущего объявления об увольнении в начале января.
Игровая индустрия в последние годы испытала значительные беспорядки, причем многочисленные компании, включая Microsoft, внедрили значительное сокращение рабочей силы в 2024 году. Это повлияло на как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Sarterns) и люди могут Fly (Outliders). Rocksteady также недавно объявил о дальнейших увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Сама Microsoft оптимизирует свою рабочую силу Xbox с начала 2024 года. В январе существенное увольнение в 1900 сотрудников подразделения Xbox произошло, что охватило сотрудников от приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Еще 650 корпоративных и поддержков сотрудников Activision Blizzard были отпущены в сентябре.
Отчет о бизнес -инсайдере (через GamesIndustry.Biz) предполагает, что недавно произошел другой, меньший раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается без предупреждения. Эти последние сокращения отличаются от раннего января сокращения, нацеленных на неэффективные сотрудники за пределами подразделения Xbox.
Дальнейшее влияние на Xbox остается неясным
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно примечательны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений вызвала контроль FTC, когда регулятор первоначально пытался использовать увольнения Activision Blizzard, чтобы противостоять или обратить вспять приобретение Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Масштаб и окончательный эффект этого последнего раунда увольнений на игровой дивизии Xbox еще предстоит увидеть.