Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones
Los informes indican que Microsoft ha realizado otra ronda de despidos que afectan sus departamentos de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Significativamente, estos recortes de empleo están separados de un anuncio de despido anterior a principios de enero.
La industria del juego ha experimentado una agitación considerable en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando reducciones significativas de la fuerza laboral en 2024. Esto ha afectado tanto a los estudios grandes como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Grounds) y las personas CAN CAN Volar (Outiders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft en sí ha estado racionalizando su fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. Un despido sustancial de 1.900 empleados de la División de Xbox ocurrió en enero, abarcando al personal de compañías adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Otros 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard fueron despedidos en septiembre.
Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que recientemente se ha producido otra ronda de despidos más pequeñas. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados sigue sin previo aviso. Estas últimas reducciones son distintas de los recortes de enero anteriores dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
El impacto adicional en Xbox sigue sin estar claro
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. La ola inicial de cortes atrajo el escrutinio de FTC, con el regulador inicialmente intentando usar los despidos de Blizzard de Activision para oponerse o revertir la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft impactaron a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayor parte del servicio al cliente de Blizzard y los estudios de desarrollo interno como los juegos de Sledgehammer y los juguetes para Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. Queda por ver la escala y el efecto final de esta última ronda de despidos en la división de juegos de Xbox.