Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements affectant ses services de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. De manière significative, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une annonce de licenciement précédente plus tôt en janvier.
L'industrie du jeu a connu des troubles considérables ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions importantes de la main-d'œuvre en 2024. Fly (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé d'autres licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même rationalise sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. Une mise à pied substantielle de 1 900 employés de la division Xbox s'est produite en janvier, englobant le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres employés d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard ont été lâchés en septembre.
Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère qu'un autre tour plus petit de licenciements s'est récemment produit. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés reste inopiné. Ces dernières réductions sont distinctes des coupes de janvier précédente ciblant les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.
Un impact supplémentaire sur Xbox reste incertain
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement notables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de coupes a entraîné un examen minutieux de la FTC, le régulateur tentant initialement d'utiliser les licenciements Activision Blizzard pour s'opposer ou inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'échelle et l'effet ultime de ce dernier cycle de licenciements sur la division des jeux Xbox restent à voir.