微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟進行了另一輪裁員,影響其遊戲,安全和銷售部門。受影響的員工的確切人數仍未公開。值得注意的是,這些裁員與一月初早些時候的裁員公告是分開的。
近年來,遊戲行業遭受了大量的動蕩,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了大量勞動力。這都影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以,人們可以飛(拆卸器)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後進一步的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就一直在簡化其Xbox勞動力。一月份發生了1,900個Xbox Division員工的大幅裁員,其中包括來自Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 9月,另外650家公司和Activision暴風雪員工的支持。
一份業務內部人士報告(通過GameIndustry.biz)表明,最近發生了另一回合裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切人數仍然未被宣布。這些最新的減少與1月初的削減不同,將Xbox部門以外的員工表現不佳。
對Xbox的進一步影響仍然不清楚
鑒於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月裁員後不久,其成就3萬億美元的市場估值,因此Microsoft的持續裁員尤其值得注意。最初的削減浪潮引起了FTC的審查,監管機構最初試圖使用Activision Blizzard裁員來反對或反向Microsoft收購《使命召喚》出版商。
以前的微軟裁員影響了Xbox的實體零售團隊,大多數暴雪的客戶服務以及內部開發工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。最新一輪裁員對Xbox遊戲部門的規模和最終影響仍有待觀察。