Ostatnie zwolnienia Microsoft są kontynuowane przez wiele dywizji
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził kolejną rundę zwolnień wpływających na jego działy gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba pracowników dotkniętych pozostaje nieujawniona. Co istotne, te obniżki miejsc pracy są odrębne od poprzedniego ogłoszenia zwolnienia wcześniej w styczniu.
Branża gier doświadczyła znacznych zamieszek w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z ostatnimi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą Fly (Outriders). Rocksteady ogłosił również dalsze zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft usprawnia swoją siłę roboczą Xbox od początku 2024 r. W styczniu nastąpiło znaczne zwolnienie z 1900 pracowników Xbox Division, obejmując pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne 650 pracowników korporacyjnych i wspierających Activision Blizzard zostało zwolnionych we wrześniu.
Raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że ostatnio miała miejsce kolejna, mniejsza runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje niezapowiedziana. Te najnowsze redukcje różnią się od wcześniejszych stycznia, ukierunkowanych na gorsze pracowników poza działem Xbox.
Dalszy wpływ na Xbox pozostaje niejasny
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynkowej o wartości 3 bilionów dolarów wkrótce po zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć przyciągnęła kontrolę FTC, a regulator początkowo próbował użyć zwolnień Activision Blizzard, aby przeciwstawić się lub odwrócić nabywanie przez Microsoft wydawcy Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Skala i ostateczny wpływ tej najnowszej rundy zwolnień na Dział Gier Xbox pozostaje widoczny.