i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni
I rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti che riguardano i suoi dipartimenti di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. Significativamente, questi tagli di lavoro sono separati da un precedente annuncio di licenziamento all'inizio di gennaio.
L'industria dei giochi ha sperimentato considerevoli turbolenze negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano significative riduzioni della forza lavoro nel 2024. Ciò ha colpito sia grandi studi che sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (predatore: caccia alla caccia) e le persone Fly (Outriders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato ulteriori licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft stesso ha razionalizzato la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. Un sostanziale licenziamento di 1.900 dipendenti della divisione Xbox si è verificato a gennaio, comprendendo il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Altri 650 dipendenti aziendali e di supporto di Activision Blizzard sono stati lasciati andare a settembre.
Un rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce di recente un altro, più piccolo round di licenziamenti. Mentre un portavoce di Microsoft ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati rimane senza preavviso. Queste ultime riduzioni sono distinte dai tagli precedenti di gennaio rivolti ai dipendenti sottoperformanti al di fuori della divisione Xbox.
Un ulteriore impatto su Xbox rimane poco chiaro
I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente notevoli date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha attirato il controllo di FTC, con il regolatore che inizialmente ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard Activision per opporsi o invertire l'acquisizione da parte di Microsoft di Microsoft dell'editore di Call of Duty.
I precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influito sui team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey, Odyssey, Odyssey, è stato cancellato. La scala e il massimo effetto di questo ultimo round di licenziamenti sulla divisione di gioco Xbox rimangono da vedere.