Trang chủ Tin tức Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Tác giả : Dylan Apr 08,2025

Nhân viên tương tác cũ của Annapurna tiếp quản bộ phận tư nhân

Bản tóm tắt

  • Cựu nhân viên tương tác Annapurna đã tiếp quản các hoạt động của bộ phận tư nhân, một studio trước đây thuộc sở hữu của Take-Two Interactive.
  • Phần lớn nhân viên của Annapurna Interactive đã rời công ty mẹ vào tháng 9 năm 2024 sau khi đàm phán với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison đã sụp đổ.

Cựu nhân viên từ nhà xuất bản gặp rắc rối Annapurna Interactive đã tham gia vào một thỏa thuận để tiếp quản các hoạt động của bộ phận tư nhân, một studio trước đây thuộc sở hữu của Take-Two Interactive. Trước khi bị rung chuyển đột ngột vào năm 2024, Annapurna Interactive đã chịu trách nhiệm xuất bản một số tựa game được đánh giá cao, bao gồm Stray , Kentucky Route Zero , và những gì còn lại của Edith Finch .

Bộ phận tư nhân, được thành lập vào năm 2017, được bán bởi công ty mẹ Take-Two Interactive vào tháng 11 năm 2024. Người mua vẫn không được tiết lộ vào thời điểm đó, cùng với số phận của hãng phim và các tựa game hiện có. Việc bán hàng dẫn đến phần lớn nhân viên của bộ phận tư nhân bị sa thải giữa việc đóng cửa studio rộng hơn và giảm số lượng nhân viên bằng cách mang theo.

Theo một báo cáo của Jason Schreier, người mua của Bộ phận tư nhân được cho là công ty cổ phần tư nhân có trụ sở tại Austin Haveli Investments, đầu tư rộng rãi vào các lĩnh vực công nghệ và chơi game. Haveli và các nhân viên Annapurna tự ngoại lệ đã đưa ra một thỏa thuận để hấp thụ và phân phối các trò chơi vẫn còn theo biểu ngữ của bộ phận tư nhân, bao gồm cả những câu chuyện phát hành tháng 3 năm 2025 dự kiến, chương trình không gian kerbal kéo dài và một dự án không báo trước từ trò chơi Freak, nhà phát triển và đồng sở hữu của Pokémon.

Sự rung chuyển bộ phận tư nhân tiếp tục xu hướng ngành công nghiệp bấp bênh

Phần lớn nhân viên của Annapurna Interactive đã rời công ty mẹ vào tháng 9 năm 2024 sau khi đàm phán với Giám đốc điều hành Annapurna Pictures Megan Ellison đã sụp đổ. Trong khi việc mua lại bộ phận tư nhân của Haveli mang lại hai mươi nhân viên còn lại, một số nhân viên di sản hiện sẽ bị sa thải để nhường chỗ cho đội Annapurna sắp tới. Vẫn chưa rõ liệu nhóm Annapurna có ý định áp dụng bất kỳ IP mới nào hay tham gia các dự án mới hay không. Tên và nhiệm vụ rộng lớn hơn của studio mới thành lập chưa được xác định.

Sự hợp nhất hiệu quả của Annapurna và bộ phận tư nhân là một sự phản ánh rõ ràng của ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn và những thay đổi đáng kể trong kỳ vọng và thực tiễn mà nó đã trải qua trong nhiều năm qua, đã chứng kiến ​​hàng chục ngàn người bị sa thải và nhiều vụ đóng cửa hãng phim. Một nhóm nhân viên chơi game chào đón một nhóm nhân viên chơi game bị loại bỏ là một sự phát triển phù hợp của phương pháp tiếp cận không có nhà tù được công nghiệp thông qua, khi các nhà đầu tư tránh xa các dự án đầu tư cao, cao cấp và rủi ro mà họ áp đặt.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Pixel Gun 2 được thiết lập để ra mắt trên iOS và Android vào đầu năm tới

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của game bắn súng Voxel mang tính biểu tượng* Pixel Gun 2* chính thức đến Mobile và PC vào đầu năm 2026. Được công bố bởi Studio Cubic Games, phần tiếp theo hứa hẹn một trải nghiệm rất quen thuộc nhưng được xây dựng trên một thập kỷ của các trận chiến khối hỗn loạn. Với hỗ trợ đa nền tảng trên iOS,

    Jun 19,2025
  • Dragon Ball Daima Finale: Tại sao Goku không bao giờ sử dụng Super Saiyan 4 trong Super

    Trận chung kết *Dragon Ball Daima *mang đến một trận đấu dữ dội giữa Gomah và Goku, người đã tiết lộ một sự biến đổi mới mạnh mẽ của Super Saiyan 4. Đương nhiên, người hâm mộ rất háo hức muốn thấy tập phim này giải quyết sự vắng mặt của hình thức trong *Dragon Ball Super *. Vì vậy, chính xác như thế nào * daima * xử lý điều đó? Điều gì xảy ra với s

    Jun 18,2025
  • Nintendo đơn giản hóa chuyển đổi chuyển đổi 2 cho tất cả

    Kể từ tiết lộ chính thức của Nintendo về Switch 2, tất cả sự chú ý đã được cố định trên April Direct sắp tới. Đó là nơi chúng tôi mong đợi để tìm hiểu ngày phát hành chính thức của bảng điều khiển, điểm giá và dòng sản phẩm ra mắt được xác nhận. Đó là lý do tại sao điều bất ngờ này Nintendo Direct trực tiếp đầy rẫy với các tựa game lớn như *Pokémo

    Jun 18,2025
  • Cuộc gặp gỡ vũ trụ của Caleb trong tình yêu và Deepspace 3.0 giảm sớm!

    Mới ra khỏi phiên bản 3.0, * Love và DeepSpace * đã đi vào bản cập nhật lớn tiếp theo của nó: Phiên bản 3.0: Cosmic Gặp Pt 2. Được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 1, chương mới này mang đến một câu chuyện tình cảm sâu sắc tập trung quanh Caleb. Chuẩn bị

    Jun 18,2025
  • Neil Druckmann của Naughty Dog xác nhận trò chơi không báo trước thứ hai

    Chủ tịch của Naughty Dog, Neil Druckmann, đã xác nhận rằng hãng phim hiện đang phát triển một danh hiệu thứ hai, không báo trước bên cạnh *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Sự mặc khải này đã diễn ra trong một cuộc phỏng vấn với * Press X để tiếp tục * podcast, nơi Druckmann chi tiết về phản ứng hiện tại của anh ấy

    Jun 18,2025
  • Ngân hàng Power $ 21: Sạc nhanh cho Nintendo Switch, Steam Deck, Asus Rog Ally

    Nếu bạn đang ở trong thị trường cho một ngân hàng điện có giá cả phải chăng và hiệu suất cao, có thể nhanh chóng tính phí Nintendo Switch, Steam Deck hoặc Asus Rog Ally Gaming Handheld, thỏa thuận hôm nay chắc chắn đáng để kiểm tra. Amazon hiện đang cung cấp ** Ngân hàng điện 20.000mAh **

    Jun 17,2025