Casa Notizia L'ex personale interattivo Annapurna subentra alla divisione privata

L'ex personale interattivo Annapurna subentra alla divisione privata

Autore : Dylan Apr 08,2025

L'ex personale interattivo Annapurna subentra alla divisione privata

Riepilogo

  • L'ex personale interattivo di Annapurna ha assunto le operazioni della divisione privata, uno studio precedentemente di proprietà di Take-Two Interactive.
  • La maggior parte dello staff di Annapurna Interactive ha lasciato la sua società madre nel settembre 2024 dopo che i negoziati con il CEO di Annapurna Pictures Megan Ellison sono andati in pezzi.

Gli ex staffers dell'editore in difficoltà Annapurna Interactive hanno stipulato un accordo per assumere le operazioni della divisione privata, uno studio precedentemente di proprietà di Take-Two Interactive. Prima di un brusco shakeup nel 2024, Annapurna Interactive era responsabile della pubblicazione di una serie di titoli acclamati dalla critica, tra cui Stray , Kentucky Route Zero e What Remays of Edith Finch .

La divisione privata, fondata nel 2017, è stata venduta dalla sua società madre Take-Two Interactive nel novembre 2024. L'acquirente rimase non divulgato all'epoca, insieme al destino dello studio e ai suoi titoli esistenti. La vendita ha portato alla maggior parte del personale della divisione privata che si stabilisce tra chiusure di studio più ampie e riduzioni del personale di Take-Two.

Secondo un rapporto di Jason Schreier, l'acquirente della divisione privata è presumibilmente la società di private equity con sede a Austin Haveli Investments, che investe in generale nei settori della tecnologia e dei giochi. Secondo quanto riferito, Haveli e lo staff di Annapurna autoxiling hanno concluso un accordo per assorbire e distribuire giochi ancora sotto lo stendardo della divisione privata, tra cui i racconti di rilascio previsti del Shire , il programma spaziale Kerbal di lunga durata e un progetto senza annuncio di Game Freak, lo sviluppatore e il comproprietario di Pokémon.

Lo shakeup della divisione privata continua la tendenza del settore precario

La maggior parte dello staff di Annapurna Interactive ha lasciato la sua società madre nel settembre 2024 dopo che i negoziati con il CEO di Annapurna Pictures Megan Ellison sono andati in pezzi. Mentre l'acquisizione da parte di Haveli della divisione privata ha portato circa venti dipendenti rimanenti, alcuni di questi membri del personale legacy saranno ora licenziati per far posto al team di Annapurna in arrivo. Non è ancora chiaro se il team di Annapurna intende adottare un nuovo IP o assumere nuovi progetti. Il nome e la missione più ampia dello studio appena formato non sono ancora stati identificati.

L'efficace consolidamento di Annapurna e della divisione privata è un chiaro riflesso del più ampio settore dei giochi e dei cambiamenti significativi nelle aspettative e nelle pratiche che ha sperimentato negli ultimi anni, che ha visto decine di migliaia di licenziamenti e numerose chiusure di studio. Un gruppo di impiegati di gioco che accoglie un altro gruppo di dipendenti di gioco scartati è un'evoluzione appropriata dell'approccio da asporto adottato dal settore nel suo insieme, mentre gli investitori si allontanano da progetti di investimento di alto profilo e di investimento e i rischi che impongono.

Ultimi articoli Di più
  • "Star Wars: Underworld Annullation: Troppo costoso, rischiato 'Fioring Up' franchising"

    È una pillola difficile da inghiottire per i fan di Star Wars: la tanto attesa serie, Star Wars: Underworld, è stata prevista per costare un incredibile $ 40 milioni per episodio, un budget che alla fine ha portato alla sua cancellazione. In un'intervista rivelatrice sul podcast di Young Indy Chronicles, il produttore Rick McCallum ha condiviso

    Apr 17,2025
  • "Banana Scale Puzzle: misurare gli oggetti con i frutti nel gioco fisico stravagante"

    Il fascino di Internet nell'uso delle banane come unità di misurazione è stato dato una nuova svolta con il rilascio di * puzzle di bilanciere * su Android e iOS. Questo gioco trasforma la bizzarra tendenza dalla scala di subreddit r/bananafors in un enigma coinvolgente basato sulla fisica, dove le banane diventano la tua chiave

    Apr 17,2025
  • Anker svela Power Bank ad alta capacità con doppi cavi USB-C

    Anker ha recentemente svelato una nuova banca elettrica ad alta capacità che integra la loro serie Anker 737 e Prime. Questo modello presenta un'impressionante capacità della batteria da 25.000 mAh e una produzione di ricarica totale di 165 W. Viene dotato di due cavi USB di tipo C integrati, rendendolo una scelta conveniente se tu

    Apr 17,2025
  • AC: campagna Shadows: intenso, più corto, pieno di posizioni significative

    I fan di *Assassin's Creed Valhalla *hanno espresso preoccupazione per l'ampia narrativa del gioco e la pletora di attività secondarie, e Ubisoft ha messo a cuore queste critiche nello sviluppo di *Assassin's Creed Shadows *. Gli sviluppatori hanno fatto uno sforzo concertato per garantire che le ombre del gioco siano n

    Apr 17,2025
  • Venus Vacation Prism: Data di rilascio Xtreme Dead or Alive

    Venus Vacation Prism - Dead or Alive Xtreme - Data di rilascio e timeries 27 marzo 2025 in Asiaworld in tutto il rilascio ancora per essere annunciato il tanto atteso rilascio di Venus Vacation Prism - Dead or Alive Xtreme è stato riprogrammato al 27 marzo 2025, spostandosi dalla data originale del 6 marzo. Questo.

    Apr 17,2025
  • Infinity Nikki: modalità multiplayer disponibile

    Sapevi che * Infinity Nikki * offre una funzione fantastica che ti consente di connetterti con i compagni appassionati di moda? Sì, sto parlando della possibilità di aggiungere amici! Lascia che ti guidi attraverso i semplici passaggi per stabilire nuove connessioni in questo elegante universo.

    Apr 17,2025