概括
- 前Annapurna Interactive员工接管了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门的运营。
- 在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工于2024年9月离开了母公司。
来自陷入困境的出版商Annapurna Interactive的前伴侣已达成一项协议,以接管私人部门的运营,这是一家以前由Take-Two Interactive拥有的工作室。在2024年突然改组之前,Annapurna Interactive负责发布许多备受赞誉的头衔,包括Stray , Kentucky Route Zero ,以及Edith Finch的剩余内容。
私人部门成立于2017年,由其母公司Take-Two Interactive于2024年11月出售。当时的买方与工作室的命运及其现有头衔保持了未披露。此次销售导致大多数私人部门的员工被搁置,因为更广泛的工作室关闭和Take-Two的人数减少。
根据Jason Schreier的一份报告,据称,私人部门的买方是位于奥斯丁的私募股权公司Haveli Investments,该公司在技术和游戏领域进行了广泛的投资。据报道,哈维利(Haveli)和自我验证的安纳布尔纳(Annapurna)工作人员达成了一项协议,以吸收和分发仍在私人部门的旗帜下的游戏,包括预期的2025年3月的夏尔(Shire)发行故事,长期运行的科尔巴尔太空节目,以及一项来自Game Freak,Game Freak,Develake freak ofPokémon的开发人员和共同的Pokémon的项目。
私人部门的改组继续不稳定的行业趋势
在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工于2024年9月离开了母公司。尽管哈维利(Haveli)收购私人部门带来了大约二十名员工,但据报道,其中一些遗产员工将被解雇,为即将上任的安纳布尔纳(Annapurna)团队腾出空间。目前尚不清楚Annapurna团队是否打算采用任何新IP或进行新项目。尚未确定新成立的工作室的名称和更广泛的任务。
Annapurna和私人部门的有效整合是对更广泛的游戏行业的明显反映,以及它在过去几年中所经历的期望和实践的重大转变,这看到了成千上万的裁员和众多的工作室关闭。一群欢迎另一组被丢弃的游戏员工的游戏员工是整个行业采用的无囚犯方法的合适发展,因为投资者远离了高调的大型投资项目及其施加的风险。