概括
- 前Annapurna Interactive員工接管了Take-Two Interactive先前擁有的私人部門的運營。
- 在與安納布爾納圖片(Annapurna Pictures)首席執行官梅根·埃里森(Megan Ellison)進行談判後,大多數安納布爾納互動員工於2024年9月離開了母公司。
來自陷入困境的出版商Annapurna Interactive的前伴侶已達成一項協議,以接管私人部門的運營,這是一家以前由Take-Two Interactive擁有的工作室。在2024年突然改組之前,Annapurna Interactive負責發布許多備受讚譽的頭銜,包括Stray , Kentucky Route Zero ,以及Edith Finch的剩餘內容。
私人部門成立於2017年,由其母公司Take-Two Interactive於2024年11月出售。當時的買方與工作室的命運及其現有頭銜保持了未披露。此次銷售導致大多數私人部門的員工被擱置,因為更廣泛的工作室關閉和Take-Two的人數減少。
根據Jason Schreier的一份報告,據稱,私人部門的買方是位於奧斯丁的私募股權公司Haveli Investments,該公司在技術和遊戲領域進行了廣泛的投資。據報導,哈維利(Haveli)和自我驗證的安納布爾納(Annapurna)工作人員達成了一項協議,以吸收和分發仍在私人部門的旗幟下的遊戲,包括預期的2025年3月的夏爾(Shire)發行故事,長期運行的科爾巴爾太空節目,以及一項來自Game Freak,Game Freak,Develake freak ofPokémon的開發人員和共同的Pokémon的項目。
私人部門的改組繼續不穩定的行業趨勢
在與安納布爾納圖片(Annapurna Pictures)首席執行官梅根·埃里森(Megan Ellison)進行談判後,大多數安納布爾納互動員工於2024年9月離開了母公司。儘管哈維利(Haveli)收購私人部門帶來了大約二十名員工,但據報導,其中一些遺產員工將被解僱,為即將上任的安納布爾納(Annapurna)團隊騰出空間。目前尚不清楚Annapurna團隊是否打算採用任何新IP或進行新項目。尚未確定新成立的工作室的名稱和更廣泛的任務。
Annapurna和私人部門的有效整合是對更廣泛的遊戲行業的明顯反映,以及它在過去幾年中所經歷的期望和實踐的重大轉變,這看到了成千上萬的裁員和眾多的工作室關閉。一群歡迎另一組被丟棄的遊戲員工的遊戲員工是整個行業採用的無囚犯方法的合適發展,因為投資者遠離了高調的大型投資項目及其施加的風險。