まとめ
- 以前のAnnapurna Interactiveスタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぎました。
- Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。
問題を抱えた出版社Annapurna Interactiveの元スタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぐための契約を締結しました。 2024年に急激なシェイクアップの前に、Annapurna Interactiveは、 Stray 、 Kentucky Route Zero 、およびEdith Finchの残りを含む多くの絶賛されたタイトルを公開する責任がありました。
2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月に親会社のTake-Two Interactiveによって販売されました。購入者は、スタジオとその既存のタイトルの運命とともに、当時非公開のままでした。この販売により、スタジオの閉鎖が広くなり、Take-Twoによる人員削減の中で、民間部門のスタッフの大半が解雇されました。
Jason Schreierのレポートによると、プライベート部門のバイヤーは、テクノロジーおよびゲーム部門に広く投資するオースティンに本拠を置くプライベートエクイティ会社Haveli Investmentsが言われています。ハヴェリと自己除外されたアンナプルナのスタッフは、2025年3月の予想されるリリースTales of the Shire 、長期にわたるケルバル宇宙プログラム、Pokémonの開発者であり共同所有者であるGame Freakからの発表されていないプロジェクトなど、プライベートディビジョンのバナーの下でまだゲームを吸収および配布するための契約を結んだと伝えられています。
民間部門のシェイクアップは、不安定な業界の傾向を継続しています
Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。 Haveliのプライベート部門の買収により、残りの20人の従業員が約20人の従業員をもたらしましたが、これらのレガシースタッフの一部は、次のAnnapurnaチームに道を譲るために解雇されると伝えられています。 Annapurnaチームが新しいIPを採用するか、新しいプロジェクトを引き受けるつもりかはまだ不明です。新しく形成されたスタジオの名前とより広範なミッションはまだ特定されていません。
アンナプルナとプライベート部門の効果的な統合は、より広範なゲーム業界と、過去数年間に経験した期待と実践の大幅な変化を明確に反映しており、何万ものレイオフと多数のスタジオ閉鎖が見られました。廃棄されたゲーム従業員の別のグループを歓迎するゲーム従業員の1つのグループは、投資家が有名な大規模な投資プロジェクトと彼らが課すリスクから遠ざかるにつれて、業界全体に採用されたテイクノー刑務所アプローチの適切な進化です。