Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp DLSS 4 và các bản sửa lỗi khác nhau.
GEFORCE RTX 50 SERIES Người dùng có quyền truy cập vào công nghệ DLSS 4 vào ngày 30 tháng 1, tăng tốc độ khung hình và cải thiện hiệu quả. DLSS 4 tăng cường tạo khung trên thẻ RTX 40 và 50 Series trong khi giảm mức tiêu thụ bộ nhớ.
Tất cả các thẻ GeForce RTX hiện cung cấp một sự lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo Ray DLSS, Siêu phân giải và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết và độ ổn định hình ảnh.
Cập nhật 2.21 cũng giải quyết một số vấn đề:
- Giải quyết: Không có khả năng tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết: Thiếu hoặc âm lượng thấp cho âm thanh tin tức truyền hình.
- Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết: Các vật phẩm biến mất khi ẩn NPC gần đó.
- Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi V ở trong không khí hoặc nước.
- Cải thiện: Điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher. Tham số "Tạo khung" hiện hoạt động chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải. Các sự can thiệp và sự cố được báo cáo trước đây liên quan đến tái tạo tia DLSS đã được khắc phục.