Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora DLSS 4 y varias correcciones de errores.
Los usuarios de la serie GeForce RTX 50 obtienen acceso a la tecnología DLSS 4 el 30 de enero, aumentan las velocidades de cuadros y mejoran la eficiencia. DLSS 4 mejora la generación de cuadros en tarjetas de la serie RTX 40 y 50 al tiempo que reduce el consumo de memoria.
Todas las tarjetas GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalle y estabilidad de la imagen.
La actualización 2.21 también aborda varios problemas:
- Resuelto: Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
- Resuelto: Falta o bajo volumen para TV News Audio.
- Resuelto: Apariencia infrecuente de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Resuelto: Los elementos que desaparecen al esconder los NPC cercanos.
- Resuelto: El juego se congela al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
- Mejorado: El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Smherer incluso cuando V está en el aire o en el agua.
- Mejoró: Ajustes de expresión facial de Adam Smherer. El parámetro "Creación de cuadros" ahora funciona correctamente después de deshabilitar la escala de resolución. Se han rectificado la interferencia previamente reportada y los accidentes relacionados con la reconstrucción de rayos DLSS.