Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant DLSS 4 et diverses corrections de bogues.
Les utilisateurs de la série GeForce RTX 50 ont accès à la technologie DLSS 4 le 30 janvier, augmentant les fréquences d'images et améliorant l'efficacité. DLSS 4 améliore la génération de trame sur les cartes de série RTX 40 et 50 tout en réduisant la consommation de mémoire.
Toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage, un détail et une stabilité d'image supérieurs.
La mise à jour 2.21 aborde également plusieurs problèmes:
- Résolu: Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
- Résolu: Missing ou faible volume pour les nouvelles télévisées.
- Résolu: Apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Résolu: disparaître des objets lorsque vous cachez des PNJ à proximité.
- Résolu: Le jeu se fige lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès à un placard ou à une cachette.
- Enhanced: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque V est dans l'air ou l'eau.
- Amélioré: ADAMS ADAMS D'ADAMS D'ADMER FACIAL D'ADAME. Le paramètre "Création de trame" fonctionne désormais correctement après avoir désactivé la mise à l'échelle de la résolution. Des interférences et des accidents rapportés précédemment liés à la reconstruction du rayon DLSS ont été rectifiés.