O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando o DLSS 4 e várias correções de bugs.
Os usuários da GEFORCE RTX 50 Series obtêm acesso à tecnologia DLSS 4 em 30 de janeiro, aumentando as taxas de quadros e melhorando a eficiência. O DLSS 4 aprimora a geração de quadros nas placas da série RTX 40 e 50, reduzindo o consumo de memória.
Todos os cartões GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação, detalhe e estabilidade da imagem superiores.
Atualização 2.21 também aborda vários problemas:
- Resolvido: Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Resolvido: Falta ou baixo volume para áudio de notícias de TV.
- Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: Itens que desaparecem ao esconder os NPCs próximos.
- Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- Aprimorado: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando V está no ar ou na água.
- Melhor: Ajustes de expressão facial de Adam Smasher. O parâmetro "Criação do quadro" agora funciona corretamente após desativar a escala de resolução. Interferências relatadas anteriormente e falhas relacionadas à reconstrução de raios DLSS foram corrigidas.