Cyberpunk 2077收到CD Projekt Red的重大更新(2.21),並結合了DLSS 4和各種錯誤修複。
GeForce RTX 50係列用戶在1月30日獲得DLSS 4技術的訪問權限,提高了幀速率並提高了效率。 DLSS 4增強了RTX 40和50係列卡上的框架生成,同時減少記憶消耗。
現在,所有GEFORCE RTX卡現在都提供了卷積神經網絡與DLSS射線重建,超級分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。轉換模型提供了出色的照明,細節和圖像穩定性。
更新2.21還解決了幾個問題:
- 解決:無法與某些供應商進行交互。
- 解決:電視新聞音頻缺少或較低的音量。
- 解決:約翰尼·銀手(Johnny Silverhand)在乘客座位上的外觀很少。
- 解決:藏在NPC附近時消失的物品。
- 解決:當同時輸入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時,遊戲會凍結。
- 增強:照片模式現在可以放置nibbles和Adam Smasher,即使V在空中或水中。
- 改進:亞當·史密斯(Adam Smasher)的麵部表情調整。在禁用分辨率縮放後,“幀創建”參數現在正確起作用。先前報道的與DLSS射線重建有關的幹擾和崩潰已得到糾正。