Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met DLSS 4 en verschillende bugfixes.
GeForce RTX 50 -serie gebruikers krijgen toegang tot DLSS 4 -technologie op 30 januari, waardoor de framesnelheden worden verhoogd en de efficiëntie worden verbeterd. DLSS 4 verbetert de framegeneratie op RTX 40- en 50 -serie -kaarten terwijl het geheugenverbruik wordt verminderd.
Alle GeForce RTX -kaarten bieden nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.
Update 2.21 behandelt ook verschillende problemen:
- Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
- opgelost: Ontbrekend of laag volume voor tv -nieuwsaudio.
- opgelost: Zelfstrequente verschijning van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
- Opgelost: Verdwijnende items bij het verbergen van NPC's in de buurt.
- Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
- Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer V in de lucht of water is.
- Verbeterde: Aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher. De parameter "frame creation" functioneert nu correct na het uitschakelen van resolutieschaling. Eerder gerapporteerde interferentie en ongevallen gerelateerd aan DLSS Ray -reconstructie zijn verholpen.