Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento significativo (2.21) da CD Projekt Red, incorporando DLSS 4 e varie correzioni di bug.
Gli utenti della serie 50 di GeForce RTX ottengono l'accesso alla tecnologia DLSS 4 il 30 gennaio, aumentando i frame rate e migliorando l'efficienza. DLSS 4 migliora la generazione di frame su schede Serie RTX 40 e 50 riducendo al contempo il consumo di memoria.
Tutte le carte GeForce RTX ora offrono una scelta tra la rete neurale convoluzionale e il nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione DLSS Ray, Super Resolution e DLAA. Il modello di trasformazione fornisce illuminazione, dettaglio e stabilità dell'immagine superiori.
L'aggiornamento 2.21 affronta anche diversi problemi:
- Risolto: Incapacità di interagire con determinati fornitori.
- Risolto: Volume mancante o basso per l'audio di notizie TV.
- Risolto: Apparizione rara di Johnny Silverhand sul sedile del passeggero.
- Risolto: Oggetti scomparve quando si nascondono NPC nelle vicinanze.
- Risolto: Il gioco si blocca quando contemporaneamente si inserisce in modalità fotografica e si accede a un armadio o una scorta.
- Migliorato: La modalità fotografica ora consente il posizionamento di stuzzichini e Adam Smasher anche quando V è in aria o acqua.
- Migliorato: Le regolazioni dell'espressione facciale di Adam Smasher. Il parametro "Frame Creation" ora funziona correttamente dopo la disabilitazione del ridimensionamento della risoluzione. Sono state corrette interferenze e crash precedentemente segnalati relativi alla ricostruzione del raggio DLSS.