Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) z CD Projekt Red, zawierający DLSS 4 i różne poprawki błędów.
Użytkownicy Geforce RTX 50 Series uzyskują dostęp do technologii DLSS 4 30 stycznia, zwiększając liczbę klatek na sekundę i poprawiając wydajność. DLSS 4 zwiększa wytwarzanie ramek na kartach serii RTX 40 i 50, jednocześnie zmniejszając zużycie pamięci.
Wszystkie karty GeForce RTX oferują teraz wybór między Convolutional Neural Network a nowym modelem transformacji Rekonstrukcji Raya DLSS, Super Resolution i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, szczegóły i stabilność obrazu.
Aktualizacja 2.21 rozwiązuje również kilka problemów:
- Rozstrzygnięte: Niezdolność do interakcji z niektórymi dostawcami.
- Rozstrzygnięte: Brakujący lub niski wolumen w telewizji wiadomości audio.
- Rozwiązany: Rzadki wygląd Johnny'ego Silverhand na siedzeniu pasażerskim.
- Rozwiązane: Znikające elementy podczas ukrywania się w pobliżu NPC.
- Rozstrzygnięta: Gra zamarza, gdy jednocześnie wchodząc do trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szafy lub skrytki.
- Ulepszone: Tryb fotograficzny umożliwia teraz umieszczenie Nibbles i Adama Smashera, nawet gdy V jest w powietrzu lub wodzie.
- Ulepszone: Dostosowanie twarzy Adama Smashera. Parametr „tworzenia ramki” działa teraz poprawnie po wyłączeniu skalowania rozdzielczości. Wcześniej zgłoszone zakłócenia i awarie związane z rekonstrukcją promieni DLSS zostały naprawione.