Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã thông báo trên Twitter rằng anh ta được yêu cầu xóa các liên kết đến bản vá mà anh ta chia sẻ trực tuyến và đã tuân thủ.
Thông báo của McDonald đã đề cập đến một cuộc chạm trán trước đó với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida, nơi ông nói đùa rằng việc tạo ra Mod Bloodborne 60FPS. Phản ứng của Yoshida được mô tả là tiếng cười.
Sự thiếu hỗ trợ thế hệ tiếp theo chính thức của Bloodborne vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể trong số những người hâm mộ. Trong khi nhiều người mong muốn một bản vá 60fps, remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo, Sony vẫn chưa hành động. Sự vắng mặt này đã dẫn đến các giải pháp dựa trên cộng đồng, bao gồm bản vá của McDonald và những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép chơi trò chơi chất lượng gần như công ty ở tốc độ 60fps trên PC thông qua Shadps4, như được nhấn mạnh bởi Digital Foundry. Thời gian của cuộc triệt phá DMCA của Sony, trước những tiến bộ thi đua này, đặt ra câu hỏi. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng sâu sắc Bloodborne và miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc với nó, ngay cả để cập nhật hoặc remasters, do lịch trình bận rộn và tiêu chuẩn cao của ông. Yoshida làm rõ đây chỉ là một lý thuyết cá nhân và không bị rò rỉ thông tin.
Mặc dù gần một thập kỷ kể từ khi phát hành, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi. Tương lai của Bloodborne, tuy nhiên, vẫn không chắc chắn.